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第1053章 兩家公司在理念上的巨大差距!

    「現在,前者的熱度明顯高於後者。而很多玩家也覺得,指頭公司和龍宇集團的抽獎活動折扣力度這麼大,又抽了一輛車,肯定會比《健身大作戰》的抽獎更加良心。」

    「這顯然是錯的!」

    「因為指頭公司和龍宇集團的抽獎活動,實際上就是我之前講述的抽獎活動。表面上產品豐厚,實際卻是羊毛出在羊身上。」

    「如果大家不信的話,可以讓土豪們曬一下抽獎記錄,在扣除自己不想要的那些垃圾皮膚之後,大概算一算實際的收益,看看到底是誰賺了。」

    「當然,跟其他黑心的抽獎活動相比,也許這個抽獎會顯得很良心,但跟《健身大作戰》的抽獎相比,就差遠了!」

    「因為《健身大作戰》的抽獎實際上是徹底打破了原本的常規模式,因為玩家可以隨意退款、只保留自己滿意的抽獎內容,所以實際上這種抽獎的期望值不再為負數,它在保留了抽獎帶來的驚喜感的同時,並沒有讓玩家們成為概率的奴隸。」

    「當然,《健身大作戰》中全都是虛擬物品,所以定價再怎麼低,也依舊會盈利。」

    「但重要的不是具體的價格,而是騰達集團藉由《健身大作戰》的抽獎模式所傳達的理念!」


    「抽獎確實可以給人帶來驚喜、帶來快樂,這是人之常情。但越來越多的商家、遊戲公司利用了這種心理,實際上把抽獎變成了自己的斂財工具,把它常態化、合理化,讓玩家們實際上利益受損而不自知。」

    「反觀《健身大作戰》的商城模式:所有道具全都可以用卡路里幣購買,鼓勵玩家多健身,即使是抽獎也可以全額退款,讓玩家們不必淪為被**驅動的消費機器,也絕不用人的劣根性來斂財。」

    「二者相比,高下立判!」

    「再考慮到515遊戲節的活動,騰達集團一直是在孜孜不倦地向玩家們送福利,而且是真正的『送』,不是『優惠』,不是『變相盈利』。」

    「騰達一直在努力地打造一種與玩家的和諧關係:做出物有所值的產品,確保一分錢、一分貨,不玩各種複雜的規則搞彎彎繞繞,也不用各種歪門邪道哄騙玩家,反而在孜孜不倦地引導玩家們重新樹立一種健康的消費觀念!」

    「而反觀指頭公司和龍宇集團,從ioi手遊到抽獎活動,不管他們看起來讓利了多少,實際上內心想要撈錢的衝動仍舊有跡可循。」

    「這種理念上的區別,才是兩家公司最大的差距!」

    「那輛車,最後也一定會被某位土豪抽走,而這位土豪充的錢絕對會遠高於十萬。在這位土豪抽到車之後,指頭公司和龍宇集團一定會大張旗鼓地借題炒作,通過這個案例來論證自家的抽獎活動多麼良心。」

    「但其實,這都是安排好的常規流程:用小部分充錢很多的歐皇去刺激大多數玩家,讓非酋來為歐皇買單,遊戲公司從中獲利。」

    「在視頻的最後,我還想提醒各位觀眾爸爸一句:抽獎有風險,充值需謹慎。這並不是一句空話,因為只要是常規的抽獎,就一定是一個負期望值的投資行為,這不是明智之舉。」

    「如果非要抽,還是來《健身大作戰》裡抽道具過過癮吧,畢竟,這裡還能隨便退款,不會有什麼損失!」



  
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