up再取得優勢滾雪球,然後結束遊戲這方面的能力是非常恐怖的!」
「這其中,最經典的就是他們龍魂之前的大龍逼團!」
「以前我們經常看到一個隊伍決策不夠果斷,都會出現『遇事不決拍拍大龍』的局面,然後幾下大龍一拍,直接被對面找到機會一波反打,然後翻盤。」
「但是這種情況,在up這裡就從來沒有發生過!因為無論是真打大龍還是說假打大龍真逼團,up全員的執行力,都是讓人恐怖的一致!」
「他們從來沒有出現過有人還在打龍,但是有人卻已經上去把團開起來了的這種情況!」
「所以,在這樣一隻隊伍面前,你說想要頂著五千多接近六千的經濟差距,把遊戲從18分鐘拖到35分鐘,那是根本不可能的事!」
「別說35分鐘,這把如果edg能拖到30分鐘,我感覺都算是一種勝利!」
……
雖然aa說的很武斷,甚至可以說偏袒,但卻不得不承認,作為一名專業解說,他看待局勢的眼光,確實相當準確。
因為,在20分鐘大龍剛剛刷新之後,up便又一次開始了他們的「遇事不決動大龍」的方式!
「這比賽節奏讓up帶的,也太快了一點!才20分鐘剛到,up居然就開始動大龍來逼團了!」
米勒搖了搖頭苦笑道:「原本還覺得龍魂團的時候,edg應該除了輔助之外可以全員兩件套,到時候團戰或許還有點機會!」
「但是現在up直接20分鐘打龍逼edg過來,簡直是半點發育的時間都不給啊!」
「而且最誇張的是這德萊文,無盡飲血加盾弓,直接站擼大龍,根本就不掉血!」
……
「對面好像在打大龍了。」iko看了眼小地圖,直接pg了一下大龍坑。
up的風格他們並不熟悉,但是卻足夠讓人印象深刻。
因為up不管做什麼決策,絕對都是直接和你明著來的那種。
比如這種局面下動大龍,或許其他的隊伍或許直接就讓德萊文和趙信兩個人來偷龍了,因為德萊文一人的輸出就已經足夠了。
但是up卻不會,他們一定是五人直接抱團清空你龍坑視野,告訴你我要打大龍,你快過來看看!
雖然真打還是假打,那就是另外一回事了!測試廣告2