或許是為了滿足它的惡趣味。
或許這些東西被它視為高貴的藝術品。
每一個被害人的屍體,都會被拆分,重新拼接成扭曲,血淋淋的怪物模樣,並且它總會用針線重新縫合面部,讓那些詭異的血肉玩偶保持滲人的微笑。
只是觀看照片,柯爾已經能夠想像,接到案子的警探進入現場後是什麼表情。
老巴伯提到的三天法則。
也僅僅是經驗總結,有不少獵魔人熬不到第三天,就會莫名其妙死在紐卡市。
如果不做好準備。
柯爾不敢保證他能活著回來。
能夠成為獵魔團著名的百年懸案,死過不知多少獵魔人,可不是去聖威治獵殺吸血鬼那麼簡單。
『系統,篩選有關鏡中世界的電影。』
『正在篩選...』
『最佳選項:愛麗絲漫遊奇境;次級選項:納尼亞傳奇;次級選項:猛鬼街i......』
『分析猛鬼街與鏡中殺人魔事件重合度,對抗可行性。』
『正在分析...』
『重合度已確定:以太感知。』
『非正常世界邪物特性:無法被任何手段殺死。』
『非正常世界與正常世界發生未知疊加,通關猛鬼街i電影世界,你在鏡中世界的存活率將會大幅增加,你會獲得未知的封印容器,你會獲得未知的囚禁序列秘術。』
『進入猛鬼街i電影世界,你可選擇扮演任意電影角色,或選擇扮演你自己。』
『開始播放猛鬼街第一部。』
觀看電影的同時。
柯爾喝光最後一口紅茶,思考該為此準備什麼。
和進入刀鋒戰士i電影世界截然不同。
鏡中世界與夢中世界,都是唯心論與神秘學範疇內的產物。
換言之。
被那些怪物拽進去,就算你打包帶上核彈發射基地,或者變身鋼鐵俠,也沒有任何用處。
你認為你死了,所以你死了。
非正常世界向物質世界的投影被完全具現化。
並且系統明確提出非正常世界的邪物無法被任何手段殺死,換言之,對付它們的手段只有囚禁與封印。
相當棘手。
猛鬼街i的劇情主線很簡單,不需要記錄過多的電影細節。
做好準備。
低頭看一眼手錶:凌晨三點十一分。
『系統,進入猛鬼街世界,扮演我自己。』
『檢測生命體徵...』
『開始數據化宿主...』
『封印道具生成中...』
『嵌入信息制定完畢:出身榆樹街的年輕獵魔人柯爾·沃克,返回家鄉準備對付傳說中的變態殺手弗萊迪·克魯格...』
『準備進入ii級世界:猛鬼街。』