第一零四章 形勢

    中路爆發戰鬥的時候,其實下路也打了一波不小的團戰,而且發生的時間的話,甚至比中路還要快那麼一點。敵方的寡1婦想通過繞後的『三打二』來幫助自己邊的下路取回優勢。本來藍色方這邊,聞人牧雪的盲僧也是在下路的,只不過,卻是處於殘血狀態,要是團戰沒有打起來的話,那她收個石頭人肯定就準備回城,只是,寡1婦突然的繞後讓她不得不立刻停止了回城的打算。

    畢竟是措不及防的從後面偷襲,寡1婦讓人覺得噁心的最重要一點就是她的被動技能:暗影迷蹤,效果是可以無限隱身,要是作為她的敵人,而你又不帶真眼(可以偵查隱形單位),那寡1婦有可能從任何地方出現,然後給你致命一擊。

    當然,這次對面的寡1婦之所以能遊走的如此成功,也與紫星妍這邊的下路組合確實把兵線推得太過靠前有關。

    寡1婦R技能:痛苦之擁,伊芙琳刺穿目標區域的所有敵人,造成相當於他們當前生命值的15/20/25(+0.01*法術強度)%的魔法傷害,並減少他們30/50/70%的移動速度,減速效果持續2/2/2秒。同時,伊芙琳會汲取他們的痛苦,每擊中一名英雄,就會獲得一個150/225/300點生命值的護盾,最多可持續6秒。

    寡1婦,也就是伊芙琳了,一個大招放下去,紫星妍這邊的下路組合adc和輔助的錘石同時中招,被同時削去了15%的當前生命值不說,還同時被減速兩秒。

    現在還沒到下路人人都帶治療術的時代呢,除了交閃現的話,那接下來紫星妍這邊的下路只能是被人一邊追一邊打。

    可惜之前就已經使用過閃現技能,目前兩人的召喚師技能都仍然還在冷卻。

    只能說,寡1婦這次遊走真的把握的相當到位,肯定在遊走之前就和隊友有過交流,不然怎麼可能那麼巧,偏偏他們這邊沒了閃現的時候才來。

    看到這種情況,聞人牧雪只能像之前所說,立刻停止回城,看看能不能在塔下支援一下隊友,錘石也是立刻放出自己的大招,想用自己大招的那幾堵牆來阻止對面的進攻。可是對面的adc和輔助的組合其實也不弱,日女的EQ和大招都能造成定身或者是暈眩的效果,直接硬生生地又把他們給留在了原地兩、三秒。


    就那樣兩、三秒的時候,對面所有英雄的技能一次過傾瀉而下,為了保證自己的下路不被擊殺,上路的紫星妍只能是迅速地開啟自己的大招,然後立刻登場救急。雖說是反應慢了半拍,不過,這也是因為寡1婦這英雄打野,確實讓人難以防備。

    突然之間降下來的暮光之眼—慎,不但救回了自家的adc,同時還頂住了前排,並且E技能嘲諷住距離最近的寡1婦,最後聞人牧雪也是趕到,轉而變成『四打三』,對面adc因為距離太遠,反而不容易擊殺,但是這一波支援的話,對面打野的寡1婦和輔助的日女還是被留了下來,雖然自己這邊最後adc也被日女一個平砍帶走,但總的來說還是賺的,兩個換一個。

    只是……中路的劫與此同時卻是被對面的賈克斯反蹲了一波並且被殺掉。

    這麼一想的話,紫星妍突然又覺得自己這邊不值了。因為不說對面賈克斯最後要是發育起來的話,是個boss一樣的存在,對面的中單炸彈人要是後面發育起來,也是相當地讓人頭疼,畢竟她們這邊的中單是劫,越拖到後期,劫單殺別人的能力就越差。因為劫這樣的刺客型英雄,『刺客』的話就意味著高爆發低生存,後期開團,人家那邊的炸彈一個QE就能收走一波小兵,出個中亞沙漏,效果是可以2.5秒內無敵,那劫基本上也就廢了。

    然後,她們這邊最後會慢慢地發現,說到『四一』分推,紫星妍的慎可能直接被對面的賈克斯吊打,說到推線拆塔,炸彈人一個能頂紫星妍這邊五個。

    其實本來在陣容選擇方面,她們這邊就已經處於劣勢,要是繼續這麼打下去……

    咳!

    紫星妍覺得聞人牧雪的晉級賽肯定得泡湯。

    不過既然都已經飛到了下路,那小龍自然是順便收走,也算是稍稍地彌補了一下團隊的經濟。

    B鍵回城,回家以後,紫星妍直接從商店裡掏出一件日炎鎧甲,又補充了忍者足具和一件布甲,反觀對面的賈克斯



  
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