手背上的青筋也凸了起來。
再次給啟明星遊戲這邊的員工,反饋了數次關於數值可能出現BUG的情況。
然後得到卻都是一個答案:這些數值並非是BUG哦!
現在他的情緒已經開始發生一些微妙的變化了。
從鬼佛處復活,朝著BOSS的方向前進。
身體朝著屏幕的方向傾斜。
此時此刻,他似乎就成了只狼。
他手中抓著的不是手柄,而是楔丸。
幾分鐘後,李想的臉變得鐵青,抓著手柄的胳膊也忽然一僵。
一直在角落偷偷觀察的兩個啟明星遊戲員工。
當他們看到這一幕時,都不約而同的身子抖了一下,然後立刻捂住嘴。
被陳總派遣過來的他們可是專業的!
壓下情緒,他們露出了憐憫與同情還有不忍以及一點點偷著樂的目光。
儘管他們的表情已經足夠豐富了。
可卻還是比不上此時此刻的李想。
如果北影中戲要挑選出一個表情變化的教學級素材。
相信這時候李想的表現一定能入選。
從鐵青到惱怒的紅溫,接著又變成仿佛墜入深淵的絕望,最後從絕望化作茫然,再從茫然演變成了麻木。
他讓所有人明白了一件事情。
原來一個人的表情,是可以在短時間內如此豐富的。
靠在椅子上,李想麻木的看向身前的任務手冊。
任務手冊上告訴他這款叫做《只狼:影逝二度》的遊戲,一共有4種不同的結局。
按照上面的提示流程,結合地圖的尺寸大小。
一開始他覺得大概只要三四個小時,應該就能走完。
因為從地圖指南上面來看,這個遊戲的體量並沒有太長太大。
可實際上呢?
到現在他連遊戲的十分之一內容都沒有測試完。
葦名國從武士大將、赤鬼,無頭人到鬼刑部跟火牛。
三年前的平田府邸,從圓真到紫衣忍者再到蟒蛇重藏。
每個BOSS與精英平均下來,他都打了差不多10遍。
不是為了重複擊殺BOSS尋找BUG。
而是沒開作弊碼的他,必須打那麼多次,才能打的過。
他承認自己測試的這款遊戲,的確質量極佳。
畫面優秀,建模精美,配音在線,動作流暢。
刀劍碰撞的打鐵感覺更是刺激無比,處決動畫也帥到爆炸。
但是!但是!這難度什麼鬼!
BOSS難就算了,推圖的過程中,小怪也一樣難。
不!
甚至可以說更難!
你覺得前面是一個怪,結果人家會喊人!
你跟雜兵打的正起勁,閣樓上有火槍手對你放冷槍,城牆上有炮兵對你轟炮。
打個BOSS,有時候還要面對盾兵、重斧兵這些雜魚。
儘管遊戲裡各種忍義手可以應對不同的雜兵。
但該難還是難!
這是玩家該玩的遊戲麼!
做這遊戲的人,到底心裡有多陰暗啊!
無數次。
他想打開控制台,他想輸入作弊代碼。
他覺得哪怕重複那種機械式的測試。
也比如今在遊戲裡被各種虐殺玩心態要好。
但最後他的職業操守,以及一丟丟的自尊心,還是讓他放棄了這個想法。
深深呼吸,讓自己變得冷靜。
在心底裡面告訴自己,工作就要笑著工作,用最好的狀態來面對。
平復好心情後,李想再一次從鬼佛復活,再一次的拿起手柄。
然後朝著那熟悉但又陌生的BOSS再一次前進,開始著自己的遊戲測試工作。
但五分鐘後。
還是那把椅子上,
還是那個黑白屏幕。
看著只剩下一絲血,並哞哞叫的