都是一樣的,但時索隆卻偏偏很少挑戰伊安,他更多的是跟在伊安身後一起修行,但是卻對於挑戰古伊娜樂此不疲,哪怕每次都被修理得很慘,可傷好了後又去了,這樣的情況每天至少出現三四次,這一度讓伊安懷疑這貨是不是隱藏的抖m……
伊安不知道的是,索隆這個一根筋的笨蛋,想法其實很簡單,對於一直帶著自己鍛煉變強的伊安,索隆給他的定位是師兄、大哥,然而對於古伊娜,定位卻是對手。
不同的定位,自然造成了對待上的區別,平時偶爾被師兄揍,那是正常的,但是如果被對手揍,那就不能忍了。
除了挑戰古伊娜的時候以外,索隆幾乎是形影不離地跟著伊安,而就像索隆不甘心輸給古伊娜一樣,伊安也不甘心被這個比自己小兩歲的傢伙給比下去,兩人一起拼命的努力變強,同時反過來又刺激到了古伊娜,暗地裡也在不斷地加練。
三個人之間,形成了一種莫名的競爭……
耕四郎自然是將這一幕看在眼裡的,但是他卻沒有任何的阻攔,還是一副笑眯眯的表情聽之任之。
就這樣,一個多月的時間過去了。
在這一個月的時間裡,伊安的身體發生了巨大的變化,他渾身的肌肉已經開始成型,雖然礙於小孩子的身體,顯得還有些瘦,但是那種力量的氣勢,已經開始散發出來了。
他的猜想得到了驗證:自我進行的鍛煉,同樣可以提升自己的屬性。
只是,這種提升比較慢,以力量鍛煉為例,假如20點力量的他,極限情況下能夠舉起一百斤的重量的話,那麼想要再次獲得力量屬性的增長,他就必須要打破這個極限,舉起一百一十斤甚至更多的重量才行,而每一次突破極限,都會帶來1點力量的增長。
一個多月下來,伊安不斷地加大石頭的重量進行鍛煉,但也才只是增長了3點力量而已……
很慢,但是卻是伊安變強的一個補充,畢竟在霜月村這個平和的小村子,連山賊都沒有,更別說什麼敵人了,伊安平時能找的對手,就只有古伊娜和索隆而已,除此之外,他找不到任何可以增長他經驗的人,然而古伊娜他打不過,最多平手,得不到經驗,索隆倒是能揍,但是給的經驗太少,每次只有50點而已,而現在1級升2級,卻需要1000點經驗值。
總不可能去每天揍他一回吧?
也就是說,伊安短時間內,他的等級是沒法有太大提升的,升不了級,卡牌也沒法再提升,他問過系統了,卡牌的等級,是無法超過宿主自身等級的。
所以唯一增長屬性的途徑,就只有靠自己鍛煉了。
還好的是,經過一個多月不懈的練習,他的基礎劍術熟練度終於滿了。
怎麼說呢,這種感覺很奇妙,當基礎劍術熟練度滿了,提升為初級劍術的那一刻,伊安手中拿著竹劍的時候,突然發現身體記憶對劍的感受變得完全不一樣了。
沒有一絲的阻礙和凝滯,手中的竹劍不再有以往外物工具的感覺,握在手中就好像原本就是身體的一部分一樣,竟然能夠做到如臂指使。
或許是得益於長期堅持不懈的練習,劍術境界的提升就這麼水到渠成地完成了,伊安想像中瓶頸並沒有出現。
這應該是一種量變到質變的升華過程吧?伊安這樣想到。
【初級劍術:你對劍之一道有了質的領悟,你的出劍速度+10%,破壞力+10%】
這就是系統關於初級劍術的屬性說明,出劍速度好理解,但是破壞力的增加,伊安卻有些摸不著頭腦,數據歸數據,但是10%的破壞力究竟是多少,似乎並沒有一個量化的標準。
所以想了想,伊安只能將其理解成擊中對手後能造成更嚴重的傷勢來看待了。