限增長的同時生命值同時提升。
蘇曉理解了馬文華爾茲剛才的意思,能活下去才是關鍵,單純有攻擊能力是不行的。
看到靈影體質的效果蘇曉心中大喜,這是法力值越高生命值越多,他的法力值已經與血液等相融。
而且這種能力會持續成長,蘇曉的法力值越高,生命值就越多,也就更加抗揍,不再是曾經的脆皮。
提升100點法力值就相當於提升3到4點體力屬性衍生出的生命值。
蘇曉大概理解,當初輪迴樂園為什麼會認為滅法之影是最適合他的職業。
不是因為青鋼影會消耗很多法力值,其實蘇曉的法力值大多數時間都處於閒置狀態,提升法力值對提升實力不明顯。
可如今不同,法力值已經完全融入他的身體,提升法力值就相當於提升生存力。
滅法之影在初期只體現出強大,而越到後期則越適合蘇曉。
查看滅法之影的技能列表,蘇曉對這種想法更加確定。
技能一青鋼影v9。
技能二刀術大師v10。
技能三絕魔體質vx。
技能四心眼v10與滅法之影契合能力。
技能五至尊鋒刃vx。
技能六靈影體質vx。
特殊技能心之冥想v1。
蘇曉有七個技能,其中只有兩個主動技能,戰鬥時開啟的只有青鋼影,其他都是用來增強他的本體。
他沒有華麗的技能,但每一刀都附加這些被動技能。
相比學習外放的技能,蘇曉更有興趣增強本體,他這種發展方式越到後期越強,每刀都能堪比敵人的技能。
就算是現在,蘇曉一刀斬出的威力也比同級契約者強太多,或許他一刀的傷害,都能堪比其他人的大招,這就是堆被動技能的好處。
蘇曉準備在這條路繼續走下去,一個人、一把刀就足夠,多麼花哨的能力也比不上一刀斬下敵人的腦袋。
蘇曉的發展越來越全面,這是迫於形勢,他獨行俠,有幾種能力必須強。
攻擊力、生存力、速度、一定程度的遠程能力。
蘇曉除了不會幫人加血,可謂能打能抗,單挑絲毫不虛,他理解的單挑是一群人單挑他一個。
掌握靈影體質,蘇曉對滅法之影的後續技能更加期待。
如果想繼續學習滅法之影的能力,需要三種主屬性達到50點,靈魂結晶中x10
這種要求很恐怖,可靈影體質的強大有目共睹,蘇曉更加期待滅法之影的下一個技能。
技能提升完成,蘇曉如今的感覺就是強大,他變強了很多,如果他再遇到艾斯德斯,他有很高的勝算,說吊打有些誇張,可艾斯德斯絕不是他的對手。
蘇曉拿出一張技能捲軸,精神衝擊紫色捲軸,評分高達120
他無法學習這個技能,那就索性賣掉,之後用樂園幣去強化裝備。
這張捲軸一定能引爆交易市場,賣出高價絕對沒問題。
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