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第1724章 提升一波等級

   【是否花費100000樂園幣和靈魂結晶(大)x1/靈魂點100提升本源感知57。】

    「提升3級。」消耗完手裡的靈魂結晶(大),剛好將本源感知提升到下一個階段。

    本源感知60(被動技能)

    效果1:意識通透,反應力+69%(3級提升3%),感知力大幅提高。感知靈魂與生命力,6%(提升3%)概率預知敵人攻擊。

    效果2:生靈親和度+69點(提升3點),魅力屬性+20點,木系元素親和度+69點(提升3點)。

    50附加能力:惡意察覺(被動),一定概率可以感覺分辨話語真假。

    60附加能力:能源辨析(主動),能迅速感知到能量特性,包括同種能量在不同人身上的細微區別。


    ……

    本源感知60的附加能力表述倒是很籠統,但這個能力卻是非常好用的技能。很多時候,面對一些攻擊,都是知道對手攻擊中附帶的能量侵入身體,或者發揮效果之後,往往才能知道能量特性,例如青鋼影的噬滅能量、湮滅之力的湮滅特性等等。

    而新覺醒的這個能力,就是在靠近某種能量,不需要發生接觸的情況下,就能隱約察覺到能量特性。碰到一些陰人效果很強的能量特性,林久就能及時反應。

    至於後半句表述,則是讓林久發現這個能力的另外一種用法,那就鎖定目標。例如他進入一個任務世界,這個世界內的超凡者使用的全部都是某種火焰力量,然後他遭遇了一個襲擊者,並未正面現身,只是發出了攻擊。那麼林久就鎖定了這個敵人,超凡者掌握的都是類似的火焰力量,而林久能察覺到因人而異的細微區別,從而在遇到襲擊者時,迅速確定。

    可以看到反擊直覺和本源感知都有預知敵人攻擊的能力,但概率差就很大了,本源感知的預知概率還不如反擊直覺的零頭,那是因為預知方式不同。

    反擊直覺最大的運用之處,就是敵人的攻擊處於視野之外,在面對這類攻擊時,反擊直覺會令林久身體的敏感程度提升很多,在攻擊未落到自己身上時,感知到。

    也就是說,反擊直覺預知的攻擊,是敵人已經做出的攻擊,尚未落到他身上,簡單來說就是盲視野情況下的預判。而本源感知的攻擊,則是通過感知敵人生命氣息、靈魂之力的波動,在敵人未做出攻擊之前,進行的預知。

    兩者難度對比一下,就能明白為什麼本源感知的預知成功率要遠低於反擊直覺了。而本源感知那6%的預知概率,並不是說林久猜測敵人的攻擊方式,敵人有6%概率會使用這種攻擊方式,那豈不是有100%預知概率,還能控制對方戰鬥方式,這樣就有些唯心了。

    林久用戰鬥經驗預判敵人的攻擊手段,判斷正確概率都遠超預知概率。因果關係是有6%的概率,捕捉到敵人的戰鬥想法,從而預知到。



  
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