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第二百零二章 你們可能血賺,但我絕對不虧

誕生出來,這個都是有可能的。

    迷途者的特性是超越時間軸的,能夠亂入到早已消亡或者尚未誕生的世界之中去,成為那個世界之中歷史的一部分。就像是夏冉進入過的那些世界,他早就在之前掌握過相關的資訊,但是仍然能夠正好進入自己熟悉的歷史階段……

    總不能夠是那個世界徹底停止運轉,在等著他的到來,然後再解凍吧?

    所以將心比心,推己及人,夏冉認為自己創造的念頭世界或許在很早之前,就已經在其他世界出現了資訊投射,也很有可能在自己安排的世界線進程之中,會直接出現一些不屬於歷史的……嗯,所謂的「變數」。

    而且最麻煩的就是在空間的掩護之下,自己很有可能發現不了對方的存在。

    不過夏冉作為對此很「熟悉」,或者說對此很「熟練」的人,也有自己的一套方法來應付這種情況就是了——譬如說刻意在遊戲世界裡突出某些人的重要地位,安排他們總是參與到重量級的大事件之中去。

    這妥妥的就是時代「主角」的待遇,如果亂入的迷途者在他們的世界線之中,看到過相關的資訊投射,很大可能就會往這些「主角」的身邊湊。

    夏冉完全可以定點蹲守,看著他們主動送上門來,空間的掩護也不可能說面面俱到,對於這種情況也是沒轍的……嚴格來說,這是自己人打自己人,屬於經驗上的碾壓。

    不過真要說打也不至於,先不說空間對於迷途者互相傷害的這件事的態度,以及各種嚴格的禁止和嚴厲的懲罰,就只說夏冉自己,也是沒有想過要直接拔掉這些在自己的箱庭之中,突然冒出來的雜草。

    嗯,因為這些雜草雖然不在他的計劃之內,但照樣是可以利用的。

    而且這群迷途者的動力比玩家還要充足,目標比玩家還要明確,對念頭世界的推動明顯是更為有利的。

    「煉金與工業之神的神職嗎?給他們也無妨……」


    虛空中的造物主沉思著,這本來就是他設定的主線劇情,也是接下來導致整個念頭世界風起雲湧的巨大漩渦的中心。

    畢竟總得給這個大時代一個核心背景才行,因為很多人都是意義黨,就算是玩遊戲從來不去救公主,也得給他們一個大背景大方向上的主線才行。

    所以在念頭世界之中,歷史演化到這種地步,火藥方興未艾,蒸汽動力初見苗頭,雖然看似是沒有對整個舊世界的秩序造成什麼影響,但是也標誌著新時代的到來。

    煉金與工業之神就是新時代的主角,也必然會與舊時代的秩序發生劇烈碰撞。

    無論如何,諸神的陣營也必將經過一番大洗牌,將會有神靈在新的時代找到自己更好的定位,也將會有神靈無法接受舊秩序被動搖,不願意做出改變。

    因此會有新的傳說橫空出世,也會有老牌的勢力或者強者就此如同流星般隕落,這個本來就是很正常的事情,也是接下來的這個大時代的主題。

    「反正都是信仰神的體系,神威來源於千萬人的信仰,而不是什麼自己凝聚權能,偉力歸於自身的神道路線,神職、領域都與整個世界息息相關,他們最後離開了也不會有什麼損失……」

    夏冉仔細思索著利弊得失,認真的權衡著應該如何取捨,最終還是這麼拍板決定。

    即使有空間的補丁,也並不是說所有的力量體系都可以無差別的在任何世界適用的,信仰之力就是一個非常典型的例子,這個是沒有辦法的事情。

    一個人在某個世界信仰封神,有數百萬的信眾,來自百萬人的狂熱信仰意志的加持之下,他自然是神力無邊,舉手投足間就能夠橫推天上地下一切,能夠影響整個物質位面。

    但要是離開了這個世界,去到了另一個世界,信仰網絡都不再存在,神靈的位格、力量、神職領域難道還會存在?自然也都是一片空白。

    除非這個人能夠在新世界重新建立信仰網絡,甚至是與原本的世界恢復聯繫。

    所以夏冉完全不擔心什麼,他甚至對這種事情抱有期待——

    要是這個迷途者團隊在自己創造的模擬世界裡封神了,然後又去了其他世界繼續重現這個過程,並且試圖依靠神職的性質,和原來信



第二百零二章 你們可能血賺,但我絕對不虧  
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