【姓名:無(可自定義)】
【種族:機車族(跑車)】
【天賦:c級(1/50)】
【等級:4(10/400)】
【生命值:120】
【能量值:60】
【戰鬥力:60】
【絕招:無】
如今的面板屬性,比之前是要豪華了許多。
不過,隨著等級和天賦的提升,他發現升級也變得有些困難起來。
400經驗看著不多,但在這幾天觀察出經驗的算法之後,他卻由衷地感覺到心累。
經驗的算法公式大概是:戰鬥力x2的等級差次方+天賦x2的天賦差次方,計算「差」時都是以「對方-自己」的。
【姓名:無(可自定義)】
【種族:機車族(跑車)】
【天賦:c級(1/50)】
【等級:4(10/400)】
【生命值:120】
【能量值:60】
【戰鬥力:60】
【絕招:無】
如今的面板屬性,比之前是要豪華了許多。
不過,隨著等級和天賦的提升,他發現升級也變得有些困難起來。
400經驗看著不多,但在這幾天觀察出經驗的算法之後,他卻由衷地感覺到心累。
經驗的算法公式大概是:戰鬥力x2的等級差次方+天賦x2的天賦差次方,計算「差」時都是以「對方-自己」的。