睛。
而且很多玩家也發現了。
這款遊戲,是林木工作室第一款單機大作,沒有聯網功能,售價卻高到199。
明顯是一款有著很長單機戰役的大作。
林木工作室的單機大作啊。
還是宣傳片和宣傳圖都透露著一股奇特感的大作。
這不引人矚目才怪。
而且。
林木工作室也很懂。
在宣傳片放出後不久,緊接著就放出了一些設定資料,解答看完宣傳片的玩家。
比如,遊戲的背景。
遊戲設定中,這是科技與超自然力量並存的世界、主角所在的地方是愛丁堡工業城市褐牆市。
褐牆市作為群島帝國首都,因為一名自然哲學家多年前發現鯨油能作為燃料後,迅速發展為了工業與捕鯨中心……
同時公布的,還有一些設定圖,
比如玩家感興趣的高腳衛士,那是一種叫高督兵的重裝甲弓兵,而他們身後背著的罐子,正是鯨魚油,也是機甲的動力源。
至於超能力。
則來自另一個族群女巫。
每殺死一個女巫,就能得到其能力。
包括宣傳片中出現的時間暫停,瞬移,念力。
而除了超能力外,遊戲裡面還有各種武器,同樣被公布了出來。
手槍,長刀,弓弩,手雷、鋼絲風暴。
幾乎每一種武器,都充滿了折中主義風格的浮誇裝飾。
外觀精巧而粗獷,並且都以蒸汽、發條或人力作為主動力。
非常帥。
林木工作室的這份設定資料剛公布,立刻就被轉載得到處都是。
而面對玩家的另一個疑惑,這到底是什麼遊戲。
林木工作室也回答了,他們給自己這款《女巫》遊戲風格命名為……蒸汽朋克。
一個全新的遊戲風格。
而伴隨著林木工作室公布設定資料。
《女巫》還沒發售,就在論壇殺瘋了……
「蒸汽朋克!感覺好帶感啊![激動]」
「宣傳片真的是帥,不知道實際遊玩體驗會不會像宣傳片一樣,又能時間停止又能用冷兵器。」
「我仔細看了一下宣傳片,裡面的建築為哥特風格和巴洛克風格混搭,帶著古典氣息,然後又混入了機械和超能力,不得不說,真有你們的,林木工作室……我都不敢相信這是國內製作者做的遊戲。」
「這應該就是那個採用真人影視明星動捕的遊戲了吧?不得不說,最後一幕那個女巫很美,雖然被掐著脖子,但氣質超群,也不知道遊戲到底講到是什麼。」
「這是動捕?那最後的女明星是誰?還有男主看起來也挺帥的,叫什麼?」
「月中才開始測試,那遊戲到底什麼時候發售?我等不及了!」
「搞快點!快點快點!」
「……」
國內的玩家,尚且如此。
更別說印歐語系國家了……
《女巫》的背景故事本來就取材於維多利亞時期。
海外的印歐語系國家,更加熟悉這個時期,也對這個背景故事更能接受。
《女巫》同步上線海外vaporwave遊戲平台,並且公布了相關設定資料後。
瞬間。
蒸汽朋克這個詞,便在海外玩家社區流傳了起來。
無數海外玩家如同發現了新大陸。
慢慢的,這甚至成為了一股風潮。
而正在海外市場和兩大主機平台打得頭破血流的reflecta。
第二天。
忽然就發現。
自己家主機的熱度,自己家主機護航大作的熱度……突然就降低了不少。
------題外話------
對不起啊,忍不住看了會比賽……欠一章。
334、降低