334、降低

睛。

    而且很多玩家也發現了。

    這款遊戲,是林木工作室第一款單機大作,沒有聯網功能,售價卻高到199。

    明顯是一款有著很長單機戰役的大作。

    林木工作室的單機大作啊。

    還是宣傳片和宣傳圖都透露著一股奇特感的大作。

    這不引人矚目才怪。

    而且。

    林木工作室也很懂。

    在宣傳片放出後不久,緊接著就放出了一些設定資料,解答看完宣傳片的玩家。

    比如,遊戲的背景。

    遊戲設定中,這是科技與超自然力量並存的世界、主角所在的地方是愛丁堡工業城市褐牆市。

    褐牆市作為群島帝國首都,因為一名自然哲學家多年前發現鯨油能作為燃料後,迅速發展為了工業與捕鯨中心……

    同時公布的,還有一些設定圖,

    比如玩家感興趣的高腳衛士,那是一種叫高督兵的重裝甲弓兵,而他們身後背著的罐子,正是鯨魚油,也是機甲的動力源。

    至於超能力。

    則來自另一個族群女巫。

    每殺死一個女巫,就能得到其能力。

    包括宣傳片中出現的時間暫停,瞬移,念力。

    而除了超能力外,遊戲裡面還有各種武器,同樣被公布了出來。

    手槍,長刀,弓弩,手雷、鋼絲風暴。

    幾乎每一種武器,都充滿了折中主義風格的浮誇裝飾。

    外觀精巧而粗獷,並且都以蒸汽、發條或人力作為主動力。

    非常帥。

    林木工作室的這份設定資料剛公布,立刻就被轉載得到處都是。

    而面對玩家的另一個疑惑,這到底是什麼遊戲。


    林木工作室也回答了,他們給自己這款《女巫》遊戲風格命名為……蒸汽朋克。

    一個全新的遊戲風格。

    而伴隨著林木工作室公布設定資料。

    《女巫》還沒發售,就在論壇殺瘋了……

    「蒸汽朋克!感覺好帶感啊![激動]」

    「宣傳片真的是帥,不知道實際遊玩體驗會不會像宣傳片一樣,又能時間停止又能用冷兵器。」

    「我仔細看了一下宣傳片,裡面的建築為哥特風格和巴洛克風格混搭,帶著古典氣息,然後又混入了機械和超能力,不得不說,真有你們的,林木工作室……我都不敢相信這是國內製作者做的遊戲。」

    「這應該就是那個採用真人影視明星動捕的遊戲了吧?不得不說,最後一幕那個女巫很美,雖然被掐著脖子,但氣質超群,也不知道遊戲到底講到是什麼。」

    「這是動捕?那最後的女明星是誰?還有男主看起來也挺帥的,叫什麼?」

    「月中才開始測試,那遊戲到底什麼時候發售?我等不及了!」

    「搞快點!快點快點!」

    「……」

    國內的玩家,尚且如此。

    更別說印歐語系國家了……

    《女巫》的背景故事本來就取材於維多利亞時期。

    海外的印歐語系國家,更加熟悉這個時期,也對這個背景故事更能接受。

    《女巫》同步上線海外vaporwave遊戲平台,並且公布了相關設定資料後。

    瞬間。

    蒸汽朋克這個詞,便在海外玩家社區流傳了起來。

    無數海外玩家如同發現了新大陸。

    慢慢的,這甚至成為了一股風潮。

    而正在海外市場和兩大主機平台打得頭破血流的reflecta。

    第二天。

    忽然就發現。

    自己家主機的熱度,自己家主機護航大作的熱度……突然就降低了不少。

    ------題外話------

    對不起啊,忍不住看了會比賽……欠一章。



334、降低  
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