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第521章 船 《暗黑破壞神》

經有分崩離析的勢頭了。

    林木嘉年華是誘因。

    雖然不知道《暗黑破壞神》會不會成為壓倒game player的最後一根稻草,但遊戲真要成功了,影響肯定不會小。

    但林木工作室又一直不願意在遊戲分成上鬆口……

    他真的不願意夾著尾巴回去!

    什麼玩意啊。

    吉伯公司好歹也是歐美扛把子,旗下遊戲ip無數,照理來說不是應該平台求自己嗎?

    為什麼反過來自己要求著平台了?

    這是什麼道理?

    弗蘭克真的咽不下這口氣!

    暗示就已經算極致了。

    你哪怕降一成呢!

    一成呢!

    降一成大家也算面子上過得去了!大家還能慢慢談!合適的話,吉伯公司就回去了!

    直接回一句抽成跟吉伯公司沒關係。

    聽不懂暗示嗎?

    真的有夠自信的!有夠狂妄的!

    但事實上。

    最讓他生氣的。

    還不是這事。

    而是林木工作室還真有這個資本狂妄。

    因為就算沒了吉伯公司和夢幻國度,玩家們也還是傾向於選擇vaporwave遊戲平台遊玩pc端的遊戲。

    因為社區,因為網絡,因為遊戲更合口味,因為玩家多……

    玩家們給出的理由,千奇百怪。

    但game player無論怎麼改,怎麼按照玩家的意見改,玩家們還是會跑去vaporwave遊戲平台。

    最近這段時間,弗蘭克算是想明白了。

    玩家給出的原因根本就是錯的!


    他們選擇vaporwave遊戲平台,最大的原因還是因為慣性!因為遊戲庫!以及林木工作室持續不斷推出的第一方遊戲!

    只要他們的賬號遊戲不消失,那先發形成了一套獨有社區文化的vaporwave遊戲平台,對他們的吸引力就是強。

    而林木工作室持續不斷推出高品質的第一方遊戲,又會進一步充盈玩家的遊戲庫,讓他們越來越難割捨vaporwave平台。

    光是去年,林木工作室就推出了多少款遊戲?

    他們就tm跟母豬一樣!

    這些遊戲哪怕有些玩家不感興趣,但其他玩家呢?總會有感興趣的吧?

    那這幾年林木工作室推出了多少遊戲?

    現在哪個玩家的遊戲庫沒有幾款林木工作室的第一方遊戲?

    而vaporwave平台那套不斷改進,成熟的遊戲評價機制給玩家留下了多少回憶?

    這才是玩家選擇vaporwave平台的原因!

    vaporwave雖然沒有形成壟斷,就像game player一樣,誰都能像模像樣地挑戰一波,但只要他們自己不作死,那他們永遠都不會敗!

    得到這個結論之後。

    弗蘭克真的很絕望。

    所以他很希望《暗黑破壞神》這款遊戲失敗。

    非常希望!

    雖然他知道,自己的願望,沒一次能成真……

    他也很清楚,一款遊戲失敗,並不能影響到vaporwave平台的根基。

    但再這樣下去,林木工作室一款一款遊戲的成功,他就真的沒有信心去做什麼game player平台了……

    哪怕失敗一款呢!

    一款呢!

    那他也能有底氣去跟林木工作室談判,也能有信心繼續運營game player!

    而這次。

    他真的覺得有機會!

    真的。

    因為這次的《暗黑破壞神》風格太獨特了,披露的玩法也太特別了,之前沒有任何成功的作品。

    不像fps,有類似的遊戲。

    《使命召喚》只是把fps的腳本劇情做到了極致而已。

    但《暗黑破壞神》除了試玩過的玩家,誰都不知道怎麼樣



  
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