經有分崩離析的勢頭了。
林木嘉年華是誘因。
雖然不知道《暗黑破壞神》會不會成為壓倒game player的最後一根稻草,但遊戲真要成功了,影響肯定不會小。
但林木工作室又一直不願意在遊戲分成上鬆口……
他真的不願意夾著尾巴回去!
什麼玩意啊。
吉伯公司好歹也是歐美扛把子,旗下遊戲ip無數,照理來說不是應該平台求自己嗎?
為什麼反過來自己要求著平台了?
這是什麼道理?
弗蘭克真的咽不下這口氣!
暗示就已經算極致了。
你哪怕降一成呢!
一成呢!
降一成大家也算面子上過得去了!大家還能慢慢談!合適的話,吉伯公司就回去了!
直接回一句抽成跟吉伯公司沒關係。
聽不懂暗示嗎?
真的有夠自信的!有夠狂妄的!
但事實上。
最讓他生氣的。
還不是這事。
而是林木工作室還真有這個資本狂妄。
因為就算沒了吉伯公司和夢幻國度,玩家們也還是傾向於選擇vaporwave遊戲平台遊玩pc端的遊戲。
因為社區,因為網絡,因為遊戲更合口味,因為玩家多……
玩家們給出的理由,千奇百怪。
但game player無論怎麼改,怎麼按照玩家的意見改,玩家們還是會跑去vaporwave遊戲平台。
最近這段時間,弗蘭克算是想明白了。
玩家給出的原因根本就是錯的!
他們選擇vaporwave遊戲平台,最大的原因還是因為慣性!因為遊戲庫!以及林木工作室持續不斷推出的第一方遊戲!
只要他們的賬號遊戲不消失,那先發形成了一套獨有社區文化的vaporwave遊戲平台,對他們的吸引力就是強。
而林木工作室持續不斷推出高品質的第一方遊戲,又會進一步充盈玩家的遊戲庫,讓他們越來越難割捨vaporwave平台。
光是去年,林木工作室就推出了多少款遊戲?
他們就tm跟母豬一樣!
這些遊戲哪怕有些玩家不感興趣,但其他玩家呢?總會有感興趣的吧?
那這幾年林木工作室推出了多少遊戲?
現在哪個玩家的遊戲庫沒有幾款林木工作室的第一方遊戲?
而vaporwave平台那套不斷改進,成熟的遊戲評價機制給玩家留下了多少回憶?
這才是玩家選擇vaporwave平台的原因!
vaporwave雖然沒有形成壟斷,就像game player一樣,誰都能像模像樣地挑戰一波,但只要他們自己不作死,那他們永遠都不會敗!
得到這個結論之後。
弗蘭克真的很絕望。
所以他很希望《暗黑破壞神》這款遊戲失敗。
非常希望!
雖然他知道,自己的願望,沒一次能成真……
他也很清楚,一款遊戲失敗,並不能影響到vaporwave平台的根基。
但再這樣下去,林木工作室一款一款遊戲的成功,他就真的沒有信心去做什麼game player平台了……
哪怕失敗一款呢!
一款呢!
那他也能有底氣去跟林木工作室談判,也能有信心繼續運營game player!
而這次。
他真的覺得有機會!
真的。
因為這次的《暗黑破壞神》風格太獨特了,披露的玩法也太特別了,之前沒有任何成功的作品。
不像fps,有類似的遊戲。
《使命召喚》只是把fps的腳本劇情做到了極致而已。
但《暗黑破壞神》除了試玩過的玩家,誰都不知道怎麼樣