461、刻板印象

權威主流媒體上的報道,還不僅提到了《健身環大冒險》,還提到了switch上的其他遊戲,比如《馬里奧賽車》,《星之卡比》這類遊戲,最後還特地提了主機在海外的暢銷,然後話鋒一轉,說要樹立正確的遊戲觀。

    當然,switch上更加成人向的遊戲沒有提,比如《黑暗之魂》。

    還有林木工作室pc端的其他作品。

    林瑤能理解。

    這也算是……開了個好頭吧。

    《健身環大冒險》發售第二天,報道出來後。

    雖然這篇權威媒體的報道最後有些說教的意味……但看到這篇報道的用戶,明顯更加關心《健身環大冒險》這款遊戲。

    有相關鍛煉需求,但又一直堅持不下去的藍海用戶們。

    幾乎是瞬間,

    就心動了。

    這部分人中,有的人可能會因為主機的價格望而卻步,繼而放棄,但看過報道的藍海用戶很多,總會有被吸引購買的。

    而事實證明。

    這篇報道吸引過來的藍海用戶,真的不少。

    當天,switch的銷量就開始拉升……

    關於《健身環大冒險》的話題也越發火熱,甚至連帶著之前的《labo》都挖了出來,很多藍海用戶,甚至說要買給孩子……

    當然。

    其中也夾雜著一些不好的言論,比如花兩千多購買機器,還不如去健身房,還能聽歌之類的。

    但這些言論並沒有太多人認同。

    有健身需求,且一直能在健身房堅持下去的人,就不會心動了。

    另外。

    遊戲已經發售了,很多玩家遊玩過後,都發現了,遊戲某些動作其實很容易偷雞……這讓部分玩家表示擔心。

    而對此,林木工作室也在第二天特地針對這款遊戲,發了個公告。


    【《健身環大冒險》是一款遊戲,但同時……也寄託了我們希望玩家們能運動起來,更加健康的期望,你們可以欺騙遊戲,但你們的身體,可並不會因為欺騙而變得更加健康。】

    這份公告一出。

    立刻就打消了部分玩家的顧慮。

    確實啊。

    這也算一個提醒了,《健身環大冒險》,雖然說是遊戲,但更重要屬性,還是遊戲最前面的兩個字——健身。

    為了遊戲,但對鍛煉沒需求而搖擺的人,立刻就放棄了購買。

    但更多的藍海用戶,在看到各路評測後,反倒更加感興趣了。

    遊戲已經發售一天多了,玩到了的玩家非常多,相關的評測也非常多。

    而各路評測中,提到最多的點,除了創意,就是友好以及確實有用。

    整個遊戲,準備階段並不複雜,哪怕不玩遊戲的人,也沒有任何上手門檻。

    因為一打開遊戲,遊戲就會用非常詳盡的教程教玩家如何佩戴好腿部綁帶以及使用健身環。

    而進入遊戲後,遊戲還會對健身新手進行詳盡的設置引導和配套服務。

    比如在主線開始前,遊戲會詢問玩家的年齡、體重、希望的訓練強度。

    然後還會測試玩家目前的壓力、拉力等等。

    接著為玩家量身定製出合適的運動量,引導玩家進行熱身運動。

    甚至遊戲運動過後,遊戲還會統計玩家這一次的運動量,測量玩家的心率,並且引導玩家進行運動後的伸展活動。

    這相當於是一個讓玩家合理運動,還附帶遊戲的,私人教練……

    這點就讓很多有需求的藍海用戶動心了。

    而且遊戲劇情顯得略微老套,很簡單,就是普通的rpg。

    但rpg有的元素,如推圖、收集、打怪等要素,遊戲裡面都有。

    絕大多數感受過的玩家,都說這大大減少了健身的枯燥感!

    並且。

    除了遊戲本體外,《健身環大冒險》裡面還有不少的小遊戲以及健身項目可以遊玩,玩家可以專門去鍛煉一個部位,比如推動和旋轉健身環的打地鼠遊戲!

    這些增添



  
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