第一個人死亡,會在一分鐘後,在這支隊伍的出生點(官方名為大本營)復活。
後面再出現死亡,復活時間就需要兩分鐘了。再有的話,就是三分鐘、四分鐘,以此類推。
這五座資源建築分別是:
磨坊、研究所、獸欄、鑄造廠和金礦。
五座資源建築,各有其特殊之處。
磨坊,每分鐘產出1點資源,在占領後,全隊存活成員分別得到一塊美味的點心,食用後可以立即恢復30%的最大生命值。死亡後會自動失去點心,而再次復活時,如果隊伍對磨坊仍然處於占領狀態,則自動獲得美味點心。
換句話說,只要占領著磨坊,隊伍成員每條「命」都有一次吃點心回血的機會。
研究所,每分鐘產出1點資源,在占領持續10分鐘後,研究所將隨機產出一件珍貴的魔法道具,自動置入隊長的儲藏空間。如果繼續占領研究所,再過10分鐘會出現第二件魔法道具,效力比第一件更強,以此類推。
當然了,研究所產出的魔法道具,都是虛擬道具,無法帶出戰場,只能在本次戰場中使用。
獸欄,每分鐘產出1點資源,占領後,全隊在非戰鬥狀態下的移動速度提升40%。
鑄造廠,每分鐘產出1點資源,占領後,全隊物理攻擊力+20%,護甲+20%。
金礦,每分鐘產出2點資源,無其他特殊效果。
這裡說一下,戰場中各個建築的位置。
五座資源建築,加上雙方的大本營(出生點),一共是七座建築。
金礦位於戰場的正中央。其他六座建築,環繞著金礦,形成了一個豎立起來的正六邊形。這個正六邊形的六個頂點,就是六座建築的位置。
最北端和最南端的兩個頂點,分別是兩支隊伍的大本營,北端是藍隊,使用藍色旗幟;南端是紅隊,使用紅色旗幟。
第499章 資源掠奪!