校的歷史圖書館中,就有詳細的分析報告。
在第一紀元以前的時代,成為神靈信徒是一件非常普遍的事情,當時的絕大部分玩家都是某位真神的信徒,區別只是真信徒、虞信徒、狂信徒、偽信徒。
第一紀元時,暴露了真神賜予提升的實力,真神可以隨時的收回;違反了信奉的真神教義,同樣會降低真神賜予的實力,甚至會限制原本的天賦成長等消息,成為真神信徒的玩家開始減少。
只不過當時的社會較為混亂,持續的戰爭不斷,大家都急需提升實力保護自身的安全,而成為真神信徒就是最為便捷安全的一種方式,所以選擇某位神靈成為其信徒,也是不少玩家的一種選擇。
一直到第二紀元,暴露出真神信徒玩家,等階境界永遠無法超越所信奉的真神;信徒玩家在封神後,永遠只能夠作為信奉真神的屬神身份存在等等不利影響。
同時當時社會環境趨向於穩定,大家對快速提升實力沒有太急迫的要求,從這時開始,選擇成為真神信徒的玩家開始大量的減少。
到了現代,雖然還有部分的玩家會選擇信奉某位真神,只是那也是少數玩家。
現在已經組成了宇宙大聯盟,就算是真神級玩家,也不能無視聯盟法律。
其中一些玩家的教義,明顯會觸碰現實的聯盟法律,可是教義往往代表著這位真神的最本質的思想、對法則的領悟等關鍵,是封神的最基本根基,是根本不可更改的。
於是,這部分真神級玩家,乾脆就不再招收現實玩家信徒,對於真神來說,他們雖然有信徒需求,可是信徒對於他們來說並不是必須的。
第一百七十七章 真神與信徒