來挨打。」
「趙狗新設計的《奔跑吧騎士》就是最好的證明。」
一次次的失敗,一次次的嘗試,終於在數不盡的戰敗之後,周姐產生了放棄的念頭。
因為從剛剛開始到現在,她已經打倒站起來,打倒站起來將近兩個多小時了,這完全不是心態坍塌的問題,簡直就是力不從心。
「趙狗,是小妹年紀輕不懂事,不能為自己說過的話負責,我給你道歉還不行嗎?這個bo太難了呀,你能不能在正式出場的時候將遊戲難度降低一些。」
再被大騎士打倒次以後,周姐完全按捺不住了,拿起手邊的手機,以如此卑微的口吻給趙戎發了條語音。
確定你設計這種遊戲是給人玩的嗎?誰能通關啊?這也太難了吧。
沒一會兒之後,趙戎的回信立馬就發了過來。
「其實這個bo也並不是特別難打,只是你一味的只想著傷害量,一有空隙就偷襲,那自然是打不過的,只要改變自己的想法,其實很容易的。」
「公司在內測的時候,有專業的玩家和我共同研究了視頻錄像,我可以發給你當做一個參考。」
看了一眼時間,現在已經凌晨2點多了,趙戎想要達到的宣傳目的早就已經達到了,周姐在這件事情上也可謂是盡心盡力,還是讓人家早點休息吧。
話又說了回來,這次的遊戲周姐是第1個玩的人,而且也是對他設計的這種新模式的新的嘗試,說的不好聽點,周姐就是趙戎實驗的小白鼠。
之前完全沒有任何預料和設想就貿然地拿起這款遊戲來玩,其實還是有一定的難度在的。
早在之前遊戲剛開始沒多久,趙戎就看出來了,周姐對於競技類遊戲的玩法是屬於莽撞衝動型的,基本沒有戰術可言。
但是這樣的思維方式完全不適合趙戎新設計的遊戲,這是花費了兩個多小時周姐也沒有解決第一個大bo的真正原因所在。測試廣告2