防禦力提升500點
【詞條四:鋒利】
穿透提升200
【詞條五:靈動】
移速提升5
這把武器就是周靈四把武器光球中,詞條最好的一把了,還是因為有了一個特殊詞條,否則不分伯仲!
「坑爹啊!這就是流水線產品嗎!!!」
周靈悲憤的聲音在石室中迴蕩,如果有數據視角的話,可以看到這些武器光球的詞條都是「1」,仔細點看這個「1」還是綠色的「1」。
無奈周靈怎麼想都想不出來,金色品質的煉器,是有大概率(85)出現高級詞條的,他是怎麼走走到哪小概率(25)的區域去的,最有趣的是手中這把武器光球的【遁甲】!怎麼看都不是可以出現在武器上面的吧。
「這個遁甲,是在致敬三國志曹操傳里的倚天劍嗎?還是設計師腦子出了問題,煉製武器的材料應該是劍魂的,變成了凝魂石?」周靈大吼道!(註:倚天劍出自戰旗遊戲三國志曹操傳,曹操前期獲得的裝備倚天劍,介紹:劍身寬大可以充當盾牌。輔助攻擊防禦15。)
周靈在身前留下那把特殊詞條的武器光球,其他的全部丟入儲物法器之中,眼不見心不煩。
周靈把目光移向【結丹期飾品光球x4】上:「好了我有心理準備了!」
【結丹期飾品光球·金】
會心:1100
攻擊:3200
【詞條一:骨脈】
氣血回復+4
【詞條二:護魂】
會心抗性+300
【詞條三:延壽】
氣血上限+70000
【詞條四:敏捷】
身法+100
【詞條五:洞察】
弱點發現+4
這算是矮子裡面拔高個的了,裡面最好的詞條居然是【詞條四:敏捷】,這個身法+100可不是之前單純的移速加成了,而是在使用類似輕功,靈力閃現,或者靈力配合的高速移動時候,距離和速度提高100點。
在看向法器,周靈在內測期結束後很久沒有使用過法器了,這些光球在玩家凝聚出形狀裝備後,需要玩家在戰鬥過程中用靈識來操控法寶攻擊,在周靈看來這是《問道》這個遊戲中最接近大眾印象中的法寶發動的樣子了,他的原理是玩家想像法寶的攻擊方式,就如同小時候用意念掰彎勺子的方式一樣用精神操控。
但一次操控一把的話還好,但是如果數量多上去的話,根本操控不過來,好在《問道》的【精神力記憶】系統大大減輕了操控所消耗的精神力,遊戲倉也給玩家的精神可控性做了提升,在內測時期很多玩家剛剛開始也做不到如此複雜的控制。
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直到遊戲光腦引入【精神力記憶】系統,漸漸的玩家們可以在不戰鬥情況下進行上限的六把法寶攻擊,到之後的邊戰鬥邊進行六件法寶不間斷的攻擊,這都多虧了【精神力記憶】系統,在玩家進行法寶的試用後替玩家記憶基礎的步驟,最後做到心隨意動,當然缺陷就是每換一次法寶就需要一段時間來熟悉這個法寶的攻擊速度,一般情況下,很少會有玩家在一個境界裡裝備成型後頻繁切換法寶。
【結丹期法寶光球·金】
造成(15900+330的攻擊力)的傷害
【詞條一:追魂】
法寶會心傷害+90000
【詞條二:致命】
法寶會心+300
【詞條三:集中】
法寶命中+313
【詞條四:鋒銳】
法寶傷害+30000
【詞條五:急速】
在法寶被破壞後,恢復時間減少10
周靈看了看其他法寶,屬性也都是加加傷害,加加會心的傷害或者幾率(法寶也是可以會心一記,傷害為三倍)。
不過好在這些還算是中規中矩一些,沒有太壞,當然從數據視角看只能算是中等藍色。
周靈從盤坐中起