身為一個現實之人的趙昊,在對待它們的時候,往往會從更加實用,更加本質的層次上去考慮問題。
就比如趙昊在一經轉職完成,點亮了自己人生中的第一個技能魔法箭的時候,他就已經開始往這個方向上走了。
等他在點亮了自己的第一個標槍與長矛系技能《戳刺》,也就是那個拿著武器對近戰敵人給予快連擊技能的時候。
趙昊更是已經開始考慮著,要怎樣把這個技能做進一步的分解,並讓它融入到自己平常的招式中去。
能不能把現實世界中的槍法,亦或是武俠世界中,那些大威力的槍法融入進去?
自一開始的時候,趙昊便在想著這個問題,並且隨著等級的提升,在不斷地殺怪或者殺人的過程中,他也在實踐著自己這一想法。
如果要問他為什麼會那麼輕易地,便度過了令諸多職業者都為之頭疼,甚至於某些腦袋不開竅的蠢人,一輩子都過去的關口的話。
趙昊估計自己會建議他們,從這方面去入手考慮吧。
作為一個光榮的,已經度過了人級位階階段的職業者,趙昊自然也有著他獨有的變異技能。
可能是由於在這方面思考過早,太早熟的原因,趙昊這廝所領悟的幾個變異技能,竟然都是職業者前期便能夠點亮的部分。
換句話說,這貨領悟的可都是些低級技能吶
其中就包括了那個他第一次想將技能分解,更好的應用於實戰的《戳刺》。
這是一個槍系技能中,基礎中的基礎,同時,也是雞肋中的雞肋。
現實中,一般的玩家在使用亞馬遜這個角色的時候,《戳刺》這玩意兒,絕對屬於那種點亮了之後,就不再理會的那個。
要不是身為一個前置技能,實在繞不開的話,可能絕大多數人都不會去點亮它。
它的攻擊形式為,對著單一敵人或者數個敵人連續快刺出二到五下,並且隨著技能等級的提高,五次連擊的幾率也會更高。
聽起來好像還不錯的樣子。
但由於攻擊力太過雞肋,即使到了趙昊如今這等三十一級的時候,每一下的攻擊都還只是他普通一擊的百分之七十五而已。
這種情況下,即使是連續攻擊敵人五次所產生的傷害總量,可能還都不如那些在技能樹上靠後的技能,稍稍來那麼一下。
不過在當趙昊將自己的理解和理念執行下去,使得這個技能產生了變異之後,原本十分雞肋的《戳刺》,也毫無疑問的開始變得強力起來。
先因為趙昊對力量這種東西有著自己獨特的理解,所以在某些時候,他會不斷的針對某些事物去進行修改。
將不同屬性的能量運用於實戰中,就是他所作出的第一種嘗試。
因而,變異之後的《戳刺》,在技能的屬性上已經不再是原先單純的物理系技能了。
火焰,寒冰,閃電,毒素這四大屬性,都可以在他的可以操控下,應用於這項技能之中,並相應的產生各種效果。
比如火焰的爆炸與擊退效果,寒冰的減與凍結效果,閃電的高攻與麻痹效果,以及毒素的持續輸出,甚至是防止怪物自療的效果!
而且相比於《戳刺》原本那死板的攻擊形式,變異之後的技能,也變得更加自由和快捷起來。
比如趙昊可以在一次看似普通的直刺,挺槍,回馬槍,哪怕是他躺在地上刺槍,飛在空中刺槍等等的動作之中,自由的動該技能。
基本上無論是趙昊處於何種攻擊的姿態,只要他手裡有槍,便可以忽然間打斷當前的動作,讓手中的槍或者標槍,以最簡單直接的方式動《戳刺》!
可以說,目前的他已經完全將該技能融會貫通,將之融入了自己的連招與各種進攻招法之中,這一點,對於趙昊的提升無疑是相當巨大的。
變異之後,原先的《戳刺》技能已經不能再叫戳刺了,就連原先的圖標也已經改變了樣貌。
取而代之的是,一個名為《元素爆擊》的技能。
圖標則為一桿長槍的槍頭居於正中,四個角上,分別刻畫著暗黑世界四大元素的標誌!
元素暴擊