一級的強勢之處在於,被動的左右鉤拳。
瑟提的攻擊會交替使用左重拳和右重拳。右重拳會跟著左重拳快速打出,並造成額外的(5-90+0.15總ad)物理傷害。
而且,右拳的攻速要比左拳快的多,距離還長。
幾乎可以說,只要對手沒用位移拉開,打出左拳後馬上就能跟出右拳,立刻就能疊出四層征服者,一個走a就是八層!
這樣的英雄,劍魔一級是打不過的,除非三段劍鋒全中加點燃,加六個小兵攻擊,加躲掉腕豪的技能。
什麼叫數值怪,這就叫數值怪!
陳以安知道,後世這個右拳改成了百分之五十五額外ad傷害加成,還是覺得太強,又降低到百分之五十。
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反正就是被削了好幾次,直到下水道,現在的一級腕豪,簡直強勢的離譜,八十三點攻擊力出門,右拳的傷害高達83+5+12.5,也就是100.5的傷害。
兩拳打在臉上,就是一百八十三,比一般的技能都要痛的多。
這也是小超夢喜歡用腕豪的原因,不過他知道劍魔隨著等級的提升,q技能cd越來越快,是會越來越好打腕豪的。
所以,面對一級上嘴臉的腕豪,也只能後撤。
而陳以安的要求不高,只要壓劍魔三個前排兵的經驗就夠了,你不跟我打沒關係,你虧經驗啊。
雖然大家都沒錢,但是我領先三個小兵的經驗。
「讓他學到真東西了。」小超夢也經常用這招,感覺現在被人學走了,「你等我等級高了,慢慢揍你嗷!」
被壓了經驗,小超夢也不著急,有辦法嗎,沒有辦法。
腕豪一級是無敵的,如果自己跟他對a,哪怕獲得優勢,也是他搶二,只要自己不是滿血,就很可能被閃現e暈住,兩拳加點燃加蓄意轟拳給宰了。
二級腕豪的斬殺線,可是非常高的喲,畢竟自己天天這麼殺劍魔。
不慌,被壓經驗就壓吧。
但是你要讓我賺點吧,商業交換!
q技能出手,劍魔試圖一級壓制打個劍鋒。
不過一級q比較窄,陳以安一個小走位就扭開了。
技能依然沒學,如果對拼就學w,不對拼就等要用e的時候,突然學e拉回來打。
一段q沒中,二段斜角q,依然被走位扭開。
這就不好了呀,既不能確定他一級學什麼技能,又不知道他有沒有帶骸骨。
純被白嫖了,壓了經驗之後的劍魔,更是小心,基本上腕豪可以必然搶二搶三。
劍魔前期,處處都要落下風。
不過小超夢不慌,重要的還是不能被拉到。
而陳以安看到劍魔的猥瑣,也是立刻放棄常規加點。
到二的瞬間,秒學qe兩個技能。
直接開q加速,腕豪的q技能不但強化普通攻擊,還能增加移動速度,不過效果跟薇恩的被動一樣,要追擊敵人才能加速,逃跑不行,鼓勵戰鬥!
「這樣子加點?」小超夢沒有想到,正常腕豪二級應該是we都點上的,這樣對拼能力最強,居然不學w?
但是,腕豪有經驗優勢,學qe你也一樣打不過我,反而能先手成功。
喜歡保持距離?
陳以安一個斜角e,直接把劍魔拉了回來。
「斜角e都會,還是個腕豪老手?」超夢有些震驚,這個斜角e他也是練了挺久,而陳以安直接就用了出來,而且是最佳角度。
腕豪的e技能,是一個長方形的施法範圍。
根據勾股定理,相當於兩個直角三角形拼起來了,斜角e用的就是勾三股四弦五里,弦的距離,是最長的!
原本拉不到的位置,只要腕豪站成一個特殊的斜角,就能拉到,只是這個站位沒有足夠的練習,是站不出來的。
不但能拉到人,還能人兵一起拉,觸發眩暈。
腕豪的e,單獨拉一邊只有減速,拉到兩邊則是有眩暈效果。
斜角e拉過來,直接破掉劍魔骸骨。