幾個外掛!
這次更新之後,外掛的檢測效率變得特別高,基本上本局之內就能檢測出來。檢測出來後整局遊戲都進入弒神模式,所有死亡玩家全都復活,無敵+無限子彈,當局就可以虐殺外掛復仇。
外掛們不負隅頑抗還好,還能死得痛快一點,越是堅持就被虐得越慘,玩家們的獎勵也越好。
很多苦外掛久矣的玩家們紛紛表示,被開掛的孤兒們虐了那麼久,終於能虐回來了,爽!
雖說這樣正常的遊戲流程依舊會被破壞,但那又有什麼關係呢?能虐外掛就行了!
甚至還有很多gs主機端的玩家們特意跑來p平台,就想體驗一把弒神模式,一局裡面沒有外掛,反而覺得渾身難受了。
而且,網絡上也爆出了一些消息,好幾個外掛群的群主,都選擇了捐款跑路!
也有沒跑的,但他們也都對《玄甲計劃》的弒神模式束手無策,把外掛的開發方向轉向了其他的遊戲。
憑藉著《玄甲計劃》的弒神模式,微光工作室再一次名聲大噪,這項史無前例的防外掛舉措,更是被玩家們稱為「史上最成功的反外掛措施」。
……
2月29日,igp遊戲頒獎典禮。
這次頒獎典禮吸引了大批華夏玩家的關注,因為在這次頒獎典禮上,微光互娛旗下的遊戲獲得了好幾項提名。
《生化危機》和《水墨雲煙2》提名了年度遊戲;
《生化危機》和《玄甲計劃》提名了最佳射擊遊戲;
《水墨雲煙2》提名了最佳動作冒險遊戲、最具創意遊戲;
《星際火種》提名了最佳策略遊戲;
《只狼》提名了最佳動作遊戲。
對於這個提名名單,所有玩家和遊戲商都表示服氣。
太高產了!
嚴格來說,這麼多遊戲是微光互娛旗下的兩家工作室做的,天極工作室雖然也在製作遊戲,但畢竟做的都是氪金遊戲,賺錢還可以,在這種評選上面不是很有牌面。
但兩家工作室能做這麼多遊戲也已經很不容易了,而且做出來的遊戲還都是精品遊戲,這誰頂得住啊!
在這次的頒獎典禮上,微光工作室也不負眾望的斬獲了多項大獎,年度遊戲最終還是頒給了《水墨雲煙2》,可以說這是一次眾望所歸的頒獎,《水墨雲煙2》的華夏風和天馬行空的遊戲玩法完全折服了評委和全世界的玩家們,作為本年度唯一的一款滿分神作,拿到年度遊戲簡直是再合理不過。
《生化危機》拿到了最佳射擊遊戲。雖然《玄甲計劃》火遍全球,但在逼格上,畢竟還是差了一些。其實《生化危機》的品質拿到往年也完全有資格競爭一下年度遊戲,只是今年倒霉撞車了自家的《水墨雲煙2》,這就沒辦法了。
不過,《生化危機》的ip價值還是有的,也擁有一大批死忠粉絲。
《星際火種》拿到了最佳策略遊戲,《只狼》拿到了最佳動作遊戲,這兩款遊戲都沒什麼好說的,都是在各自的領域中達到了最頂尖的水平。
《只狼》雖然讓人受苦,但在西方玩家群體中也備受推崇,一大批西方的硬核玩家也都參加了《只狼》的競速大賽,跟華夏玩家在榜單上搶得難解難分。
值得一提的是,《只狼》的出現讓igp的評委們也都忙成了一團,因為這款遊戲跟igp的頒獎典禮離得實在太近了,中間也就只隔了兩周左右的時間。本來最佳動作遊戲的提名都已經定了,強行把《只狼》給加了進來。
原本的最佳動作遊戲是《極限格鬥3》,現在也只能表示p,到手的獎項莫名其妙地沒了!
在頒獎典禮上,鐘鳴作為微光工作室的設計師,反覆上台領獎,都有點不好意思了。
在最後年度遊戲揭曉後,鐘鳴再次上台,而且這次,官方還在大屏幕上播放了《水墨雲煙2》的dl和《只狼》與《水墨雲煙2》的聯動宣傳視頻,將現場的氣氛推向高峰。
大屏幕上,首先是《水墨雲煙2》的dl內容。
全新的大師模式,書生遇到了更多高等級的怪物,戰鬥的難度全面提升;大量的遊戲聯動內容;全