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第23章 幸運按鈕

程序組、美術組那邊的氣氛還不錯,設計組這邊則是有點死氣沉沉的。

    因為現在這個階段是設計組最忙的時候,要制定新版本規劃,要寫設計文檔,把這些都趕出來之後才能交給程序組和美術組去做。

    所以這周的基調就是,設計組加班,程序組和美術組摸魚。等到了下一周情況就會全反過來了。

    「鐘鳴啊,星海戰場的設計文檔儘快出,出了之後我還要幫你修改,然後跟其他人碰一下,還有那個新版本規劃儘快。」周振一大早上就提醒鐘鳴。

    「新版本規劃上周已經發給你了。」鐘鳴說道。

    周振一愣:「啊?這麼快!行,我看看。」

    周末大家都沒加班,所以周振也就沒看到鐘鳴發來的新版本規劃。

    結果現在打開一看,周振整個人傻了,做得很完善啊!沒什麼要改的地方啊!


    周振撓撓頭,看了看一邊淡定工作的鐘鳴,感覺是不是這個世界哪裡出了問題。

    鐘鳴敲打著鍵盤,繼續完成星海戰場的設計文檔。

    其他人則是各忙各的,這個版本敲定了的其他功能全都分下去了,大家也都在寫各自的設計文檔,熊愷則是跟周振一起弄新版本規劃,把其他的功能也全都加到裡面去。

    到下午的時候,新版本規劃搞好了。

    周振對熊愷說道:「你先把新版本規劃給澤爺看看,讓他大致分配一下人員,等回頭再估計工作量和時長。」

    「澤爺」就是項目組的主程序張秋澤,按照常規流程,設計組這邊完成版本規劃和所有的設計文檔之後,就要跟程序組碰一下,由主程序來分配工作、預估工時,或者是砍掉一些做不了的功能。

    現在新版本規劃已經有了,但設計文檔都還沒出來,所以熊愷只是跟張秋澤先碰一下,讓程序組那邊心裡有個底,能預先分人做這些功能更好。

    熊愷把張秋澤叫出來,找了個小會議室。

    「澤爺,這是下個版本的新版本規劃,預計是兩周完成,你先看看。」熊愷通過手環把表格發給張秋澤。

    張秋澤掃了一眼,有點懵:「怎麼這麼多改動?」



  
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