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第64章、瑪瑟里頓之戰

隊可以一次開荒就擊殺。

    那些在測試服打了幾百次的團隊,在測試服剛打原始難度瑪瑟里頓時候,一樣會各種撲街。

    「這傷害真高。」

    「是啊,血崩一樣,根本加不起來。」

    「果然和會長說的一樣,不點盒子這boss沒得打。」

    「你們太菜了,我有冰箱,我就沒死。」

    「滾蛋,有本事你一個人單挑boss啊。」

    滅一滅更健康,大家快速跑屍體復活。

    回到復活,迅速加好buff。

    「滅不可怕,可怕的是大家沒有信心。」

    李天澤來了一次網絡演講忽悠示打雞血:「大家有沒有信心?」

    ……

    全團很安靜。


    最怕空氣突然安靜,最怕氣氛突然尷尬。

    過了一會,凍手凍腳的聲音傳來:「我第三隻腳已經立起表示支持。」

    這下全團的安靜才被打破,大家紛紛表示有信心。

    玩尬過後,李天澤回顧滅團點:「第一階段小怪打斷不夠迅速,輸出不夠快,正常應該滿員,不帶小怪進入第二階段。第二階段主要還是點盒子,大家現在看到了吧,不點盒子就是滅。我給大家開了麥權,誰要是網絡卡了就喊一下,報你要點的點,我會安排其他人補位。」

    這個年代導致團本難度比未來懷舊服大的最主要原因,不僅僅是玩家對遊戲理解的不足,最大原因是網絡太爛。

    網絡卡不可避免,就算是在網吧,網絡也會經常波動。

    家裡的網絡好不到哪裡去,而且,就算你網絡給力,電腦配置不一定給力,該卡還是得卡。

    李天澤會體諒大家,所以給大家開了麥,誰要是網絡卡喊一聲,他會隨機應變。

    「按照剛剛分配的,我們再打一次,這次爭取過。」

    原始難度的瑪瑟里頓可比格魯爾難多了,李天澤已經做好了滅一晚上的準備。

    大家進入瑪瑟里頓作戰場地,獵人誤導,mt就位,再次開打。

    這一次大家有了經驗,李天澤為了加快殺小怪效率,直接在第一階段就讓薩滿開了英勇,把小怪給轟殺,降低全團壓力,確保滿員進入第二階段。

    「很好,獵人誤導老大,老大準備接瑪瑟里頓。」

    沒有人減員,小怪全部清乾淨,順利進入第二階段。



  
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