uff特別多,很多debuff需要及時驅散,m金團才會出現驅散第一補貼。
雖然有一些debuff不需要驅散,但是第一次打,李天澤不可能直接告訴大家,哪個要驅散,哪個不要驅,只能讓他們先驅了再說,等以後再慢慢細分。
「這怪生兒子了。」鐵峰道。
火焰之王召喚出了一個小火元素,最大的滅團點出現。
小火元素如果沒有及時點掉,會無限分裂。一個分裂成兩個,兩個分裂成四個,四個分裂成八個,以此類推,分裂數量多了,滿場都是小火。
小火遠程傷害一下600,數量多了,齊射誰秒誰。
「召喚的小怪,血這麼點,不要管,先殺火焰之王。」
後面的三個mt已經快要扛不住,每次被錘一下,血量下的也很快,治療很難分心照顧他們。
大衛道:「快打死火焰之王,再不打死,就要團滅。」
已經有人因為治療照顧不及,血量一直不滿,被熔岩殲滅者捶死。
治療現在有點應付不過來,一邊是主t,一邊是三個副,還要時刻堤防被熔岩殲滅者錘。
治療應接不暇,減員在所難免,時間越長,被熔岩殲滅者錘死的人越多。
「臥槽,怎麼又召喚了!」
因為沒有人搭理小火元素,讓它分裂成了兩個。
大家不知道機制,以為這是火焰之王重新召喚的。
「快把它殺了,萬一它再召喚一個出來,就麻煩了。」現在還能堅持,真要是會繼續召喚,那就不用打了。
「應該不會繼續召喚吧?」
在大家理解中,一般會無限召喚的波ss,召喚的小怪多數是被打死後才會重新召喚。或者是召喚的小怪會在一定時間後死亡,然後重新召喚,數量不會無限增加。
這一次他們大錯特錯,玻璃渣的無限分裂設定,玩的就是別出心裁,讓大家打破傳統思維,去體驗與眾不同的遊戲「樂趣」。
沒有人去打小火元素,過了一會,分裂成四個。
四個小火元素傷害疊加起來,要是都打在同一個人身上,沒有人扛得住兩輪攻擊。分散攻擊,會造成團血迅速下降,導致治療壓力激增,更加應接不暇。
李天澤看了眼團隊狀態,現在已經死了九個人,治療基本加空藍。
前有火焰之王,後有熔岩殲滅者,還有已經第三次分裂,變成八個的小火元素。
「大家速度滅,能跑出副本的治療,儘量跑出去,等會回來救人。」
沒希望了,無畏的抵抗是浪費時間,李天澤選擇讓大家放棄抵抗。這裡距離副本門口進,只要逃出去一個牧師或者騎士,就不需要跑屍體。
聽到李天澤的放棄命令,一群遠程立馬轉身逃跑,死亡要修理費的,能省一點是一點。
第198章、滅滅更健康