因為街機的特性,我們需要找個平衡,讓玩家在樂趣與成本中找一個平衡,所以街機上的遊戲設定還需要繼續進行大量測試,但如果放在紅白機上,就不需要了。」雷盛利說道。
「也對,我們要先拿下街機的利潤,就只能遵守街機的市場規則了。」陳志文點點頭說道。
街機的空間大,對晶片要求可能比紅白機低一點,但對遊戲玩法的要求很高,這就需要大量測試。
雖說紅白機的市場比街機大的多,但自己也沒必要白白放棄街機市場,畢竟,街機玩完了,知名度也有了,這樣推出紅白機的時候,也許銷量會更好。
這可能也是街機最後幾年的輝煌了,等到大部分人家中都有了家庭遊戲機,那街機的客戶會斷崖式下跌,不過因為晶片成本的下降,街機的成本也會下降,那麼專門的街機遊戲廳就可以出現了,那就是另外一種商業模式,潛力也不小。
「其實,我們從雅達利挖來的不少人,在馬里奧的開發中,起到了很重要的作用。」雷盛利又說道。