得了莫海的保證,熔岩巨人和黑魔女兩人湊了5點信仰值,轉給莫海。
莫海收到信仰值,爽快的把手裡的數據立方體交給熔岩巨人。
「走!」
拿了數據立方體,熔岩巨人馬上向回收之門走去。
一邊走,他一邊招募大量部下。
至於莫海,在他以伊莎貝爾女神名義發誓後,熔岩巨人就沒再理會。
如果莫海對他出手,他甚至會很樂意。
但莫海傻了才會出手,熔岩巨人自己送上門來,他可是巴不得。
若不是他故意停了下來,熔岩巨人哪裡有那麼容易追得上他。
莫海仔細研究過遊戲第一章劇情主線任務,任務第二階段的怪物攻城對玩家來說是最難的。遊戲顯然是想讓玩家知道怪物攻城的厲害,城門被BOSS攻破是必然的事。
但城門破還破,想進城搶走數據立方體,對BOSS卻是一個巨大的考驗。
若不是他重生成了BOSS,七個新手城市,最終能從城裡搶走數據立方體的,只有摩維城的有個雷系BOSS。
那個雷系BOSS還是運氣好,在進入了第二形態後,殺了玩家突然升級,所有狀態恢復,實力又上漲,這才成功帶出數據立方體。
不然正常的辦法,BOSS幾乎不可能活著從玩家城市裡走出來,大多BOSS都是殺進城裡,結果見勢不妙,最後選擇了撤退。
BOSS進城前,玩家需要防守城門,但BOSS進城後,城門的防守已不再重要,所有力量會集合起來對付BOSS。
面對數量龐大又不怕死的玩家,BOSS自然是沒什麼取勝的可能。
玩家一旦不怕死,人數優勢下,將會發揮出難以想像的威力。
格魯哈姆的玩家如今已是被他逼上了絕路。想來在前方狂風丘陵已不知道多少玩家在等著想宰了他。
熔岩巨人脫離熔岩洞穴後,本身就不是什麼特別厲害的BOSS,沒有準備之下,面對數量巨大得恐怖的玩家。要是能活著把數據立方體送到回收之門,莫海就說到做到,絕不對他出手。
但這個可能有多大呢?
莫海懶得去多想。
用奇蹟來形容都是奢侈。
……
「來了!BOSS來了!」
狂風丘陵,一陣陣狂風肆掠。
數十萬玩家大軍在狂風中等待多時,然後在前方的玩家。見到了一抹光亮急速走來。
「那個強盜BOSS怎麼回事,竟是把數據立方體交給了熔岩巨人BOSS。」
和普通玩家不同,那些大公會腦里卻是有一個疑問。
他們不知道莫海和熔岩巨人的交易,只是對BOSS的舉動感到奇怪。
若是在過去的遊戲裡遇到此種事情,他們可不會想那麼多,只是殺了再說。
但面對那個一舉一動都像是精心設計過的強盜BOSS的舉動,他們不得不想。
他們已從強盜BOSS手裡吃了足夠多的虧,不提防他們實在無法安心。
「熔岩巨人和黑魔女BOSS在前,強盜BOSS在後不遠處,大家有什麼想法沒?」
對三大BOSS的奇怪陣型。各大公會高層自己一時也想不通。
因為無論從哪個方向來看,這樣分開對三大BOSS都是沒有好處可言。
三大BOSS聯手,一起殺敵和分擔傷害才是最強陣型。
像眼前,簡直就是熔岩巨人和黑魔女在前做炮灰,強盜BOSS在後邊趁機混水摸魚。
「雖然有點荒唐,但可能真的是這樣。」
但魔將略微沉吟後,卻是認同了這個分析。
「我們之前就猜想過,怪物間也有競爭,如果這個推想是正確的,那麼熔岩巨人和黑魔女被精明的強盜BOSS利用就一點都不奇怪。仔細想想此前強盜BOSS的事跡。我們可以發現,他已是不止一次的利用過兩大BOSS,給自己製造機會。」
「好像真的是這樣。」
被魔將這樣一提醒,格魯哈姆在場的公會高層。都是有了這個感覺。
比較明顯的例子已有好幾個。
第111章 悲劇的熔岩巨人