每一個人,皆大歡喜。這更像一種合作遊戲,每位玩家都需要思考如何幫助最貧窮的人賺到更多的錢。
所以說,我們現在玩的都是閹割版本的大富翁,只有壟斷這一種模式。那問題來了,為什麼現在流行的不是完整版本的大富翁呢?
可能歸根結底,還是每個人都沉迷於掠奪的快感。人性貪婪如此,口頭上面說著分享,而實際上,心裏面卻想著要更多。
也就是人人都想要當大富翁。可是,人類歷史無數次的證明,這能夠成為大富翁的人畢竟是極其少數。
理想的社會模式就應該是《大富翁》遊戲的第二個版本,繁榮的玩法,也是發明者推崇和最想讓玩家明白的道理。
結果卻與之相反,第一模式壟斷,風靡了全球。這本質上面就是一種零和博弈(又稱零和遊戲,與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念,屬非合作博弈。
它是指參與博弈的各方,在嚴格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠為「零」,雙方不存在合作的可能。)。
達洛之所以能夠成功,雖說有一定的偶然性,但是也存在必然性。那是在於他對最初的《大富翁》遊戲進行了改良,致使原本被發明者瑪吉設計出來的複雜遊戲規則變得簡單。
最初的大富翁桌遊,名為landlord』s game。最終,達洛憑藉著山寨走上了人生巔峰,成了世上第一個坐擁百萬財富的遊戲設計師。
這一款遊戲的初衷就此被完全的被人為顛覆。不過,在我看來,卻充滿了現實的諷刺意味在其中。」岸本正義侃侃而談道。
「你巴拉巴拉說了這麼多,到底想要告訴我一個什麼?」酒井理惠的直覺在告訴自己,不僅僅只是要玩兒一個遊戲這般簡單道。
岸本正義把東西擺好之後,微微一笑道:「你就是太性急。我們一邊玩,我一邊告訴你。」