種抓狂的感覺,若不是如今還身處於領域內,還真不知道他會幹出什麼樣的瘋狂事情來泄憤。
然而,系統提示就像是有些忙不過來似的,還不待葉痕破口大罵。接下來的一道系統提示頓時讓他憤怒的心情一下子就平復了下來,臉上滿是錯愕。
系統:你完成了主線劇情四國之亂1/2,系統將對你作出獎勵,請選擇獎勵種類。
a.傳奇級裝備一件(隨即抽取)
b.究級技能書一本(隨即抽取)
c.以功抵過,取消屬性減半的系統懲罰。
「主線劇情?四國之亂?」聽得這道系統提示,葉痕馬上就想起了最初的系統公告。好像是提起了什麼主線劇情完成進度來著。
當時由於系統的懲罰公告在前,葉痕在聽到前半段公告時就差點跳腳大罵了,故而當時並沒怎麼注意後面這一道關於主線劇情的系統公告。
「對了,這個主線劇情貌似是殺掉凌驁就完成一半,殺掉教皇巴薩就能完成下一半,是用來推動整個遊戲進程的,沒想到居然也會有獎勵。」葉痕喃喃碎念著,語氣頗為有些訝異。
關於主線劇情這一說法,他還是第一次在主宰之劍這個遊戲裡聽到過,以前從來就只知道以s、a、b、c、d來區分任務難度,不論是前世還是今生,葉痕都沒有在哪兒聽說過主線劇情這個東西。
「四國之亂?這個名詞倒是有些耳熟,難道遊戲要重回許久以前大路上各國爭雄亂鬥的光景?」思索著,葉痕頗為有些不解,要知道遊戲裡npc與玩家雖然同處於一個世界,但由於本質上的區別,兩者之間可謂是涇渭分明,不論是思維方式和世界觀,還是各自所接觸到的層次,幾乎沒有哪一樣不是差之千里。
舉個例子來講,就算依蘭大陸哪一天到世界末日了。整塊大陸都被海嘯亦或是火山吞噬掉,玩家們也不會有太大的感覺,畢竟只要主腦還在的話,隨隨便便都可以創造一個一模一樣的世界。
然而。這要是落在npc的眼中,那就和著名電影2012里的那些恐慌人群一樣了,要知道這可是他們的家園,他們與可以無限復活的玩家有著本質上的區別,死一次就是死翹翹了,永遠都別想再來一次。
正是因為如此,當殘劍那個老不死說出什麼天下大亂為禍蒼生時。葉痕甩都沒有甩他,你們npc亂你們的,關我們玩家什麼事情?
更何況,有著系統規則的限制,npc就算是想亂,在這個玩家當道的世界裡恐怕也難成氣候。
畢竟,這個世界就是為玩家所創造出來的,遊戲裡的一切npc。就算智商比玩家高,實力比玩家強,地位也比玩家尊貴千萬倍。但他們自始至終都只能以陪襯存在,就譬如哪怕是凌驁這樣的國家統治者,不也要成為葉痕一個任務的犧牲者?
系統:請選擇獎勵種類,30秒內若還未作出選擇,一切後果自負。
「糟糕,沒時間了……不多想了,我選第三種,以功抵過!」幾乎是毫不猶豫地,葉痕就選擇了第三個獎勵種類,用推動主線劇情的獎勵來抵消自己所受到的系統懲罰。
三個選項內。一個傳奇裝備,一個究級技能書,都不是葉痕現在急需的,如今他擁有的傳奇裝備和技能書已然不少了,並不缺這一件兩件。
更何況,這兩種獎勵並不是玩家自主選擇。而是系統隨機分配,若是抽到其他職業的裝備和技能書,葉痕除了拿去送人或者拍賣,就只能放到倉庫里爛掉了。
現如今,他的寶箱裡就還藏著一本終極雷系技能書狂雷天牢,若拿去送人他捨不得,拿去拍賣他又怕落入敵人手中,自己想學又只能望洋興嘆,這種坐擁寶山而不得入內的感覺若不是親身體驗過,絕對無法體會到其中的苦楚和鬱悶。
而第三個選項,恢復懲罰減半的屬性,對於現在的葉痕來講,可謂是雪中送炭,正是他所急需的。縱然對系統心有不滿,但在看到這個選項以後,葉痕還是不得不對系統另眼相看,總算是做了一件像人樣的事情了。
要知道,實力才是一切的本錢,只有自己擁有著絕對實力,才能保證所有的一切。
系統:選項確定,你的屬性已恢復。
「終於恢
第八十五章 主線劇情