APCOM公司,是我們的重要合作夥伴!」平經次郎很無奈地道,「方君,對於這一點,你不會不知道吧?」
「我知道,但是,我只問貴方一個問題,前年,CAPCOM公司在PS上銷售超過十萬套的遊戲有幾款?而在去年,CAPCOM公司在PS上銷售超過十萬套的遊戲又有幾款?CAPCOM公司正在迅速地走向沒落!」方明遠毫不客氣地道。當初他就想把CAPCOM公司拿下,做為暴雪進入日本的橋頭堡,後來因為一些原因,這一想法並沒有得以實現。但是這並不意味著方明遠就忘記了這一計劃。只不過,現在他是打算將CAPCOM公司併入到Gamestation公司的旗下。吞併了CAPCOM公司後的Gamestation公司,無論是在遊戲的版權上,還是在製作人才上,都將得到極大的加強。
沒有了《生化危機》系列遊戲令CAPCOM公司重新煥發生機,又被Gamestation公司挖牆角帶走不少人才,原本就陷入了困境的CAPCOM公司這幾年來,可謂是步履維艱。一九九八年、一九九九年兩年裡,在PS和「妖刀」兩款主機上,總銷售額超過二十萬套的遊戲只有區區的七款。雖然說這樣的成績在日本遊戲業中也算是不錯了,但是放到曾經大作頻出、在全球擁有諸多玩家擁簇的CAPCOM公司身上,那就只能說,CAPCOM公司沒落了!
但是瘦死的駱駝比馬大,CAPCOM公司在日本遊戲軟體業中,仍然算得上是一家中型規模的遊戲軟體製作公司,與世嘉、索尼和任天堂都有著業務關xì 。尤其是索尼公司,由於CAPCOM公司是最早的幾家為PS提供遊戲支持的公司,加上CAPCOM公司雖然hòu 來沒有什麼大作,但是之前的老本還是比較雄厚的,偶爾炒炒冷飯給PS移植一些遊戲,也能獲得不錯的業績。
平經次郎張了張嘴,無奈地又閉上,雖然說這一二十萬套的銷量在日本諸多的遊戲公司中,也算是不錯的遊戲了,要知道在日本遊戲業中,一部遊戲要是能夠達到五十萬套的銷量,那都是值得為之大為慶賀一番的。畢竟能夠達到百萬套級別的遊戲,從遊戲主機誕生到現在,成千上萬個遊戲中,也只是極少的一部分。
但是面對方明遠的時候,他卻是沒有底氣這樣說。因為在Gamestation公司誕生的這些年來,百萬級的大作,已經出現了不下十幾個,其中最著名的就是《生化危機》系列、《口袋妖怪》系列、《大航海時代》系列等,如果說再算上由方明遠出創意和設定,由世嘉株式會社打造的遊戲,這個數字至少還要再加上四到五個。其中甚至於還有千萬級和七八百萬級的遊戲!所以,對於Gamestation公司的很多員工們來說,達不到百萬套銷量這一級別的遊戲簡直就是失敗!
說CAPCOM公司已經沒落,方明遠完全是有這份底氣!
「平經社長……」方明遠詫異地道,這位怎麼不說話了,到底是同意還是反對,至少也給個表態。
平經次郎嘆了一口氣道:「方君,你為什麼選zé 的是CAPCOM公司,而不是SNK公司,這也是一家老牌的遊戲製作公司了,據我所知,他們如今欠債近四百億日元,正在積極地尋找合作夥伴。」
SNK公司?作為《拳皇》系列、《餓狼傳說》系列、《侍魂》系列等一系列在格鬥遊戲史上占有一席之地的名作的遊戲製作開發公司,確實是鼎鼎大名,方明遠無論前世今生,都知道它。但是也正是因此,方明遠更知道,如今SNK公司的川崎社長是多麼的狡猾和擅長利用法律漏洞。
如果說一切還如同前世,那麼在不久之後,將會有一家日本企業以五十億日元的價格收購它的百分之五十一股權。而接下來,由於SNK公司的財政狀況仍然得不到好轉,最終在明年的年底,SNK宣bù 破產,變賣所有庫存貨物和其名下的所有娛樂場所以償還債務。這一結果,引來無數遊戲玩家對此唏噓不已,可是,當時沒有人想到,這只是SNK公司川崎社長的「金蟬脫殼」之法。
沒過多久,川崎社長在韓國建立的新公司回到日本,將SNK公司變賣的資產全部收購,卻將數百億日元的債務全部都丟給了那家倒霉的日本企業。
對於這樣一個如同老狐狸一般的社長