這就是理念的問題了。14年後,用戶量決定一切。像有一家購物網站,一直在賠本,從未盈利過,但只要用戶量在上升,就有源源不斷的風投資金湧入。最終這家購物網站得以上市,一夕把以前虧的錢全摟了回來。其老總也在無數男性咬牙切齒的圍觀下泡走了清華女神……
其實,就算在這個2000年,用戶量也是最為寶貴的,只是大多數人都沒有找到變現的方法。
王不負省了事,就有點偷懶了,上網閒逛,想看看《狂潮》目前的風評怎麼樣。
在維爾福的官網上,《狂潮》的下載量已經達到了11萬。討論版前三頁里,關於《反恐精英》的帖子只有兩三個,其餘全是關於《狂潮》的討論。
更引人注目的,是維爾福官方聲明貼,表示已經成功收購《狂潮》,正式版發售日期確定為4月30日,售價50美元。
許多玩家疑惑不已,在他們看來,免費的《狂潮》0.5版已經十分完美了。就算添加了一些東西,也不值得玩家為此多付出50美元啊!
這類玩家的代表開了個預言貼:《狂潮》的銷售將遭受巨大失敗,維爾福從此一蹶不振。
但也有維爾福的死忠玩家,稱維爾福以前幾次發布的遊戲,都是水準之上的精品,這一次也不會走眼。
於是這個預言貼,就成了兩派玩家爭論的主戰場。
王不負又上美國最專業的遊戲測評網站,「遊戲熱點網」去看看。不出所料,這個網站專門發布了篇關於《狂潮》的專題。
專題中,除了還算客觀地介紹了《狂潮》0.5版的亮點之外,核心論點就是,50美元的售價放在一款個人製作的遊戲上面,實在太高了,銷量很令人擔心。而且,維爾福公司從去年推出了《軍團要塞》之外,到現在都沒有任何作品問世,只能向一個中國的獨立遊戲製作者購買遊戲發售,維爾福這個成立只有數年的新興遊戲公司,是不是就此走向破敗呢?
簡而言之,沒人否認《狂潮》中的亮點,但是,大多數美國人都不願意相信這個遊戲在有免費下載版本的情況下,還能大賣。
王不負看著笑了笑,心說你們真是圖樣圖森破,明明還有40多天的時間才發售,居然這麼早就一齊把flag立起來。難道不曉得,所有現在的斷言,都是以後的打臉麼。
不過說到底,《狂潮》在美國的銷售量好不好和他沒有一毛錢關係,更多的只是一種榮譽感。而且,因為維爾福想要儘快推出一款遊戲、來填住長時間沒有新遊戲推出的空檔,王不負的時間變得緊迫了。
2000年遍地都有老太太神神秘秘地拉人問:「要盤麼?」《狂潮》正式版一旦在美國發售,盜版盤立刻就會充斥中國市場,影響王不負的利益。
一切都要進行提速了。王不負心說,一定要讓安全盒儘早上線,並且在《狂潮》發售前擁有相當的裝機量。屆時《狂潮》在中美同步發行,正版玩家就應該能多一些了。
「唉,你們幾個,認識做網站的麼?」王不負問旁邊敲鍵盤的南大四人組。
時間緊迫,不能一件事情一件事情來了。要在製作安全盒的同時,開發用來發布軟體的官網,以節約時間。
「我堂哥就會,他住我家樓上。以前開了一家製作網站的小公司,但是做倒了,欠了一屁股債。」眼鏡男道。
「這樣吧,晚上我過來,你帶我去找他。」王不負說。
「不過他可能不會答應,自從開公司失敗之後,他連家門都不出,上次我看到他,都認不出來了。」眼鏡男猶豫。
「沒事,我就去看看,不行明天在找別人。」王不負說。
馬上夏瓷就要放學了,王不負臨走之前,找到網吧老闆孫一峰,說:「孫老闆,我現在用你五台電腦,說不定過幾天還要加,老不給錢不像話。」
孫一峰眼睛全是血絲,熬夜打《狂潮》折騰的,說:「大神,你老這樣就不夠意思了,你看我這裡上機也不滿,你用五台電腦又不影響生意。別說五台,十台也不要緊啊。」
「這可不行。我最近還要成立公司,租辦公室的話,那一筆錢可不小,我打算現在你這裡搞搞。這可不是幾台電腦的事情
第十五章 就吃一口