王不負這幾天想好了,要把遊戲盒打造成「steam」那種摸樣,把國內遊戲產業通過遊戲盒,擰成一根繩。
遊戲盒的內容肯本不用愁。他問了維爾福,《反恐精英》將在11月中旬完成。獲得了改良到極致的引擎,《反恐精英》的初版就能達到《cs1.6》的畫質。絕對是一代神作。
除了《反恐精英》。國產遊戲中也即將誕生出一座豐碑,就是遊戲性幾乎和《帝國時代2》不相上下的《傲世三國》。
還有更多目前仍存在於國內遊戲製作者腦袋中的靈感,比如說《刀劍封魔錄》、《秦殤》、《天王》、《漢朝與羅馬》……有了遊戲盒,這些遊戲獲得應有的回報。
對於青瓷科技來說,遊戲盒絕對是一款戰略性產品。
就是因為遊戲盒如此重要,王不負為這個項目組建了專門的團隊。由童文負責,網絡、資料庫、測試、程序、會計……應有盡有,人員齊備,幾乎就是一個小型網際網路公司的編制。
王不負原本沒打算這麼快就做遊戲盒的,想等以後環境好些後再開始做,能省不少力氣。但既然來了童文,那現在就開始做戰略布局也無妨。
等國內遊戲產業得到了遊戲盒的助力,快速成長到能和歐美日本三足鼎立的局面後……王不負想得正美呢,童文跑過來了。
「老闆,我和團隊商量了你的服務器計算方案,消費比實在太低了。不然還是用vpn模式吧。」童文說。
vpn方案仍是童文之前的計劃,借用玩家的電腦進行計算,一個玩家自建主機,其他玩家通過「虛擬局域網技術」連接到他的電腦上遊戲。這個方案比較方便,玩家之間如果物理距離近,互連時的延遲就非常低。
過幾年出現的浩方,就是用這種方法。
王不負知道這種模式的不足,比如說延遲時高時低,比如說放玩家做主機容易產生權限狗。他不是個心疼錢的人,問:「全程服務器計算的話,你們能做到麼?」
「能是能,就是太貴……」童文實話實說。之前聽老闆說服務器計算,將質量提升至暴雪戰網的程度,很是讓他這個參與過建設暴雪戰網的人激動。但現實很殘酷,中國的硬體基礎比美國差很遠,要花更多的錢,才能達到同樣的體驗。
王不負聽到這裡,也謹慎了起來,「要做到服務器計算,需要什麼條件?」
「服務器計算需要大量的機器,光器材就要五六千萬。而且遊戲盒面向全國用戶,為了降低延遲,我們要把大量服務器託管到全國各地去,成本高,管理也很麻煩。」童文說。
王不負心算了一番,說:「你看我們自建網際網路數據中心如何?」
「idc?」童文吃驚道:「就為了遊戲盒?」
「沒錯。遊戲盒做好之後,帶給青瓷科技的提升是無法想像的。所以一定要盡善盡美,在體驗上碾壓未來的對手。」王不負豪情壯志地說。
有信通銀行給的兩億貸款,加上《狂潮》和《我的抗日》的之前的利潤保底,還有來自青瓷廣告的現金流,所以王不負根本不怕。
自建網際網路數據中心是很多大公司必須經歷的一步,可以有效降低由於託管商眾多而產生的混亂情況。否則,一個大公司往往會因為服務不穩定,不斷地失去局部市場,最終導致占有率降低。不利於長期發展。
這是必須要邁出的一步,王不負決定現在就邁出這一步。別等用戶不滿了再提高服務,想要在最開始就提供最好最穩定的體驗。
童文吃驚得不行,就算在美國也沒見過這麼扔錢的,喃喃地問道:「你打算建幾個idc?」
「東南西北,先建四個大型數據中心。交給四家公司同時籌建,另外問下要不要申請什麼手續。我們儘快搞好,把青瓷科技目前所有聯網服務全部移進去。」王不負立刻就坐不住了。
童文懂點皮毛,說:「我知道要向信息產業部申請。此外也要有當地政府支持,畢竟idc的耗電量可是非常驚人的。」
王不負說:「那我馬上先找張市長問問。你挑選一下數據中心的建設方案。」
童文根本沒想到老闆決心搞這麼大的手筆,激動萬分。離開王不負
第一百一十一章 數據中心