一款遊戲也能夠賺錢,用不著眼熱傳奇。」
傳奇的確讓人眼熱,但是還不至於讓甦醒亂了方寸,甦醒知道的熱門遊戲有許多,只要知道大體的方向,給張勁松下達命令,再花一定的時間和金錢,甦醒相信自己公司肯定能夠開發出。
這些遊戲只要把握住了幾款熱門遊戲,其他的邊角料也就無所謂了,放棄就放棄,沒必要都抱在懷裡。
「你已經有了想法?」張勁松問道。
「的確有想法了,不然也不可能喊你過來,cs玩過沒有?」甦醒點頭。
「玩過,這款遊戲99年出來的,挺不錯的一款射擊遊戲。」張勁松點頭,「平常寫代碼累了會玩一玩這款遊戲,但是這款遊戲沒法賺錢啊,玩的人也不是很多,即便我們模仿這款遊戲,或者拿下這款遊戲的代理權,實際上也賺不到錢。」
「那你覺得這款遊戲好不好玩?」甦醒問張勁松。
「好玩是好玩,但難度也不小,槍的後坐力有點大。」張勁松說著自己的感受,「這款遊戲更偏向於競技性,而且多是在在局域網裡面玩,辦公室或者寢室裡面幾個人建局域網打,有點限制。」
「好玩就行,cs受眾不廣,有幾個方面的原因,第一個就是難度比較大,也就是你說的競技性,競技性太強了就不適合大眾玩,咱們可以模仿出一款類似的遊戲,降低它的競技性,增加娛樂性,畢竟遊戲的目的也就是為了娛樂。」甦醒說,「另外可以增加多種模式,不光是地圖,包括遊戲性質也可以給出更多的選擇,遊戲裡面的設備同樣也可以適當的設置一下,充值就可以購買。」
「充值能夠購買,槍械嗎?如果真的這麼搞,還有誰願意玩,公平性就沒有了。」張勁松有擔心,「我玩遊戲最討厭的就是人民幣玩家,自己辛辛苦苦刷怪練級搞一個月,才打到一把不錯的裝備,結果人家花幾百塊錢,幾分鐘時間就買到同等設備,那感覺就像吃了屎。」
重生我的1999