據,但都不足以對尼索和微硬構成威脅。
十年前的主機市場幾乎是尼索一家獨大,占據主機市場超過百分之七十的份額,微硬後來居上,利用資金優勢和操作系統的優勢,裹挾了大量遊戲廠家硬生生搶占了hs系列大部分的份額,用了八年的時間把h-box系列推到了主機市場第二的位置,隨時有可能超過尼索公司的hs系列。
尼索公司看到主機市場被蠶食,但也無能為力,主機賣得好不好,主要看獨占遊戲是否足夠吸引人,很多人買主機的原因,就是因為那些在別的平台玩不到的獨占遊戲。
暴雪公司收購了尼索公司之後,宣布中止與微硬之間的合作,支持自家的主機平台當然無可厚非;另外,當暴雪公司的暴雪嘉年華和隆科遊戲展正面懟上的時候,微硬選擇支持了它的老夥伴科隆遊戲展,拒絕參加暴雪嘉年華,毫無疑問也讓暴雪公司很不爽。
再加上這次的辱華事件,汪謙做出中止和微硬合作的消息也就在情理之中了。
你不道歉?行,我對你實行經濟制裁!
暴雪公司的公告發布之後,微硬方面立刻回應了一條公告。
「對於暴雪公司的選擇,我們感覺很是失望,遊戲屬於電子競技類運動,把政治觀點強加於運動是一種很幼稚的做法。暴雪公司中止和微硬的合作,雙方利益都會受損,h-box系列是一個很成熟、市場占有率很高的主機平台,暴雪公司中止合作,受損更大的肯定是暴雪公司自己,而不是h-box平台。在此勸告暴雪公司的某些上層不要頭腦發熱做出讓自己後悔的事情。」
「另外通知一下,微硬公司將在隆科遊戲展上展出我們最新款的主機:h-boxone,這是一款劃時代的主機,明天起開始接受預訂,但凡在遊戲展之前預訂了新主機的用戶,都將得到一份價值一千美元的遊戲大禮包!我們在未來也會努力做出更多更優秀的獨占遊戲奉獻給一直以來支持我們的玩家。」
微硬公司的公告很明顯,對暴雪公司的做法很不屑一顧,根本沒有想要為辱華事件道歉的意思,另外,還為他們的新款主機做了廣告。
微硬公司的h-boxone已經醞釀很久了,性能比起半年前問世的hs4要高出了一些,在這個時候推出就是為了和hs4繼續競爭遊戲主機市場。
微硬在這一世遠不如原世界的微軟,遊戲主機是微硬目前最重要的利潤增長點,為這款主機他們在前期進行了巨大的投入,研發、廣告、硬體生產等等,共計幾十億美元的投資,至少要銷售出500萬台以上h-boxone主機才能收回成本。
不過微硬一點兒也不擔心收回成本的事情,要知道h-box720非常成功,幾年的時間在全球範圍內共計銷售了8537萬台主機,這麼龐大的忠實消費群體,出了新款機器,銷量肯定會超過這個數字的吧?
微硬對銷量如此有信心是有歷史數據支撐的,當初hs主機面世的時候,是一機獨大獨領風騷好幾年,微硬初涉主機市場,hbox初代的銷量就達到了2465萬台,但那時候和主要競爭對手hs2的銷量相差比較遠,那時候hs2主機的總銷售量是15768萬。
因為hs一代主機的緣故,hs2主機根深蒂固,橫在hbox面前就象一座無法逾越的大山。
然後微硬推出了h-box720,h-box720創造性地在遊戲手柄上加了兩根搖杆,把電腦上的槍車球三大傳統遊戲全部移植到了他們的h-box720上,讓h-box720大獲成功,共計銷售出了8537萬台,他們同期的競爭對手hs3隻賣出了8629萬台。
從hs2主機15768萬台的銷量可以看出,h-box720搶占的,就是hs3失去的市場份額。
如果不是h-box720出現了三紅的質量問題,讓hs3有了喘息的機會,搶回了一部分市場份額,在這場h-box主機平台與hs主機平台之爭中,微硬毫無疑問全面壓倒性勝出。
在h-box720和hs3對抗的年代,微硬一直獨領遊戲主機界風騷,h-box出了成就系統,hs跟著出了獎盃系統,h-box live是第一個大規模的主機網絡平台
第435章 我說的都是事實