但如果不考慮王國的統治,收割的差別不會太大。
辛勤的猩紅淑女變成烏鴉拍打著翅膀飛走,林德覺得自己有點過分了,怎麼能把壓榨不死人的套路用在NPC的身上呢。
他用打折券的套路一般都是先將東西的價格提高到不死人心理預期之上,然後再用打折券降回正常水平。
不過NPC韭菜,應該也算韭菜吧,像蕾娜這麼狂熱而且認真的小信使,不割一刀他自己晚上會失眠的。
黑沼王國已經進入「掛機狀態」,林德能夠依靠不死人來確定他們的進程,忙碌的蕾娜也會成為最辛勤的信使傳遞消息。
林德目光放回在深淵上。
不死人的探索很艱難,等級的差距只能用數量去彌補,但大裂縫的特點在防禦上,十幾二十米的石像鬼,防禦力很高,能夠無視各種進攻。
石像鬼之外,還有一群神秘的深淵侍奉者,如巫師一般但身上長著彎曲如老樹根的蜿蜒角,各種詛咒讓不死人們叫苦不迭。
但還是那句話,也不是不能殺,慢慢磨總能磨死。
很多人玩遊戲不喜歡受苦,打不過以後就想逃課,可如果獎勵充足,這個苦也不是不能吃。
深淵一方瘋狂進攻,不死人一方也不曾停止。
爆率並不高的深淵災厄之心已經開始爛大街,甚至上位災厄之心都越來越多。
上位?
咱們不死人都還沒上位呢!
這下只要等級上限一解鎖,晉級肯定穩了。
血肉磨盤不休止的運轉,榨取著雙方的血液。
不死人一方越戰越勇,他們成功拿下了十座高塔,並且靠著購買各種煉金道具如煉金爆彈等,通過砸錢強行炸開了石像鬼的防禦。
眾所周知,當副本里第一個難題被解決以後,其他人將會瞬間學會技巧,並且從「吃苦」變成「刷材料」。
林德是支撐不住如此巨大煉金爆彈消耗的,可是不死人能支撐得住。
他們之間形成了良好的循環,由不死人前線廝殺收割材料,賣給林德,然後林德生產各種價格極高的道具提供給不死人。
別的地區打深淵唯唯諾諾,一手火把一手長劍,而這裡打深淵,直接炮火連天的轟炸,先轟炸一波然後再巫師轟炸一波。
事實證明,不管哪個世界的戰爭,都是一場金錢之戰,只要財富支撐得住,深淵見了也得打哆嗦。
林德則在感嘆,他就沒這麼富過,其他地區身陷大裂縫的水深火熱之中,他這裡只有火熱。
生意太火熱了!
如今已經有了好幾個不死人商隊離開了深淵去出售災厄之心,數千數千枚的帶走。
還有的不死人看不上那點收益,直接跟丟垃圾似的甩給商人,不如直接兌換遠征軍的軍功。
積少成多,不死人們也富起來了。
越來越多的深淵災厄之心也引發了一個小意外,每日守著深淵災厄之心什麼都沒做的商人竟然被深淵感染,林德不得不給他一個「環蛇紋章」抵抗深淵侵蝕。
深淵災厄之心大量堆放到一起,一些武器、建築等死物也開始了不規則的質變,和林德的質變不同,這些東西只是單純附著著深淵詛咒。
但是很快林德就發現了一個非常嚴肅的問題,如果等級上限解鎖,不死人必然大量兌換魔藥。
上位魔藥他有很多類型,可以滿足不死人的轉職需求,但這麼多的不死人,恐怕要生產一萬多,考慮到晉升失敗等問題,甚至兩三萬瓶途徑魔藥才行。
他只能趕快安排蘭德王國內各個地區的藥劑師,趕快備貨。
整個墨菲斯之門大裂縫,呈現出了與遊戲其他地區完全不同的氛圍。
有的地區,深淵已經徹底反攻地表,深淵君王占據人類王國,生靈塗炭,完全廢棄,並且朝著周遭國家蔓延感染。
有的地區,人類與深淵艱難對峙,同時還要應對王國內亂,忙的不可開交。
有的地區,人類占據著微弱的優勢,勉強掙扎著。
而林德這裡的畫風卻完全不同,大家都充滿了幹勁,有種掄圓了胳膊爭搶打折出售