仲裁者.血狼古加特]來管理。
成為宗慎身邊的親衛之一。
稍微思考了一會兒這些[雙頭食人魔戰士)的安排之後。
宗慎心念一動選擇了展開詳細屬性進行查看。
[力量:117)
[敏捷:39]
[智慧:3]
[魅力:2]
[生命值:1965]
[鈍擊傷害:192~195]
[穿刺傷害:87~90]
[護甲值:75]
[魔法抵抗:70+20(抗性皮膚)]
[主動技能:無用大棒lv10(高舉手中的狼牙大棒,對著身前揮舞砸擊,對落點處半徑五米的敵人造成相當於1.5倍數鈍擊傷害的震盪傷害,使得體型和力量差距較大的敵人站立不穩,對直接命中的敵人還會造成額外1.0倍數的穿刺傷害,冷卻時間2小時)
連續砸擊lv10(在10秒內連續使用狼牙棒對著目標砸擊三下,命中後將分別造成1.3/1.5/1.8倍數的鈍擊傷害,每一擊都能造成額外1.0倍數穿刺傷害,冷卻時間1小時)
無用狂怒lv10(兩個意識同時進入到狂怒狀態,提升20%移動速度、提升500點生命值上限,韌性提升50%,持續10分鐘,冷卻時間2小時)
蓄力重擊lv10(舉起大棒進行蓄力,每蓄力2/4/6秒鐘之後即可獲得1.3/1.6/1.9倍數的鈍擊傷害增益,蓄力時將會降低50%的移動速度,該技能無冷卻)
強化踐踏lv10(雙頭食人魔控制著身體高高躍起,掙脫大部分物理控制效果,落地時對半徑10米範圍內的區域造成劇烈震盪和衝擊,使得敵人倒落在地,冷卻時間2小時
拔樹(在狼牙棒損壞或是遺失之後,可以拔樹作戰,樹棒將沒有穿刺傷害,並且鈍擊傷害也更低,耐久性也較低比較容易損壞,冷卻時間1小時)]
[被動技能:雙重人格(雙頭食人魔具有兩種不同的人格,常常會發生爭吵和爭執,期間將會爭奪身體控制權而導致行動不便,遭到精神控制魔法時除非兩個意識同時被控制,否則不會讓食人魔戰士失去行動能力)
抗性皮膚(具有額外20點的元素抗性,
食人魔(吞食新鮮屍體能夠恢復一定量的生命值)]
(來自於高領山莫格羅什氏族的雙頭食人魔戰士,雖然沒有披甲但依然所向披靡,沉重的大棒能夠將敵人砸成肉餅
只要不讓它的兩個意識發生距離的衝突和爭吵,那麼雙頭食人魔戰士就是優秀的前排衛戍者,必要的時候可以通過食屍的方式來快速恢復生命值)
宗慎快速的看完這傢伙的屬性。
不出他所料,五階[雙頭食人魔戰士]的屬性偏科很嚴重。
像他查看的那位「呼嘎.莫格羅什」是傳說級資質的,力量屬性也破百了,達到了117點,但是跟[裁決者.血狼古加特]比起來還是有很明顯的差距。
古加特剛被徵召出來時候,力量值就達到148點。
不僅屬性上有差距,就連所掌握的戰鬥技能也有明顯差距。
血狼古加特技能更多,還掌握著精湛的搏殺技巧。
兩者之間的差距還是比較明顯,
但是拋開這個對比不談,僅從五階戰士的平均水準來說,這些五階[雙頭食人魔戰士]的實力並不弱,已經是很合格的五階前排兵種了。
就在宗慎查看屬性的這一會兒功夫,食人魔的兩個腦袋又開啟了鬥嘴模式。
只是它們「嘰里咕嚕」的宗慎也聽不懂,這些傢伙還是有智慧的,最起碼還知道在鬥嘴的時候說母語,在面見宗慎的時候說大陸通用語。
能夠掌握雙語,這智慧程度就不算低了。
對於這種小眾語言,宗慎聽不懂也正常。
而那兩個腦袋吵架的閒話他也懶得動用攻略模塊去翻譯。
他只聽到了一大堆較為激烈的語氣詞,身體不協調的扭動著。
這樣的場面看起來多少有些怪異。