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第157章 打破紀錄!!!

    這個版本的《街頭霸王》,其角色除了原先那些人,還多了李小龍、葉問、劉備三兄弟、項羽、張三丰、東方不敗、楚留香、孫悟空等,基本上張俊所提到的角色,都添加了進來。

    由於遊戲角色過多,要設計格鬥地圖、人物外形、招式動作、傷害值、技能、遊戲平衡等等,因而開發周期漫長, 《街頭霸王》的遊戲開發團隊增至50餘人,是傳奇遊戲公司創辦以來,遊戲開發人員最多的一次。

    之後的一段時間裡,張俊積極參與《街頭霸王》的開發,因為他前世玩過《街頭霸王》,甚至比《街頭霸王》更火的《拳皇》, 所以,他每每給出的建議都會讓開發團隊很是佩服,也加快了遊戲開發的進度。

    或許原本需要一年左右的時間才能做出的遊戲,現在可能只需半年就能完成了……

    在開發《街頭霸王》的同時,張俊還讓傳奇遊戲公司的編劇部門,推出《街頭霸王》系列漫畫。

    由於張俊胡亂添加古代歷史人物進去,這給編劇部們帶來了很大的挑戰,這些古代人物如何能夠跟現代的人物同台競技。

    最後沒辦法,搞了一個平行時空。

    遊戲當中的角色都在另外一個世界,隨著第一屆「街頭霸王大賽」的舉辦,來自世界各地的格鬥家和武者齊聚一堂,最終打敗boss。

    若是系列漫畫和遊戲一樣火,那麼《街頭霸王》的角色,可以比肩漫威當中的超級英雄!!

    事實上,漫威的超級英雄們並沒有拍攝成真人電影,那麼張俊對《蜘蛛俠》、《鋼鐵俠》、《美國隊長》什麼的一點都不了解。

    反觀街機遊戲,無論是《街頭霸王》,還是《拳皇》, 幾乎都火爆全球,比拼ip的話, 遊戲角色絲毫不弱於漫威超級英雄。

    只不過,遊戲公司根本沒能好好的去經營這些遊戲角色。

    或者說,他們沒有能力去做。

    但是擱在張俊這邊,他則完全可以將遊戲當中的角色的潛力放大很多倍,不僅會推出遊戲角色系列、漫畫、動畫片,而且還準備拍真人電影。


    也因此,張俊對編劇部門的要求很高,一定要寫出一個個精彩絕倫的好故事才行。

    ————

    「老闆,上周五晚上,動畫片《蜘蛛俠》在美國nbc電視網播出,一經播出,廣受粉絲喜歡,nbc的收視率暴漲,蜘蛛俠玩具也瘋狂大賣,僅這一周的銷售額便突破了2110萬美元!」

    周亮拿著報表向張俊匯報道,「粉絲們看完動畫版《蜘蛛俠》,極其滿意,不由對真人版《蜘蛛俠》表示期待,希望我們能夠早點投資投拍……」

    張俊除了到傳奇遊戲公司協助開發《街頭霸王》遊戲以外, 每周五下午, 他都會到集團公司總部看文件,聽匯報,以便他了解集團的動向。

    「嗯,傳奇電影公司在美國成立了分公司,拍攝《蜘蛛俠》這件事,交給他們來負責,讓漫威公司派出幾個人協助他們拍攝,投資預算計劃在2500萬美元!」張俊想了想,回答道。

    只要劇本還行,特效給力,拍真人電影應該不會虧本。

    另外,《太空侵略者》也可以提上日程了。

    《星球大戰》到現在還沒開始拍攝,導演喬治·史蒂夫將劇本都寫成了,那厚厚的一大疊筆記本,貫穿好幾個版本。

    傳奇遊戲公司真的有點等不起,等《星球大戰》上映,《太空侵略者》的遊戲熱度可能已經降低了。

    因此,張俊決定先拍《太空侵略者》,劇本參照1997年上映的《星河戰隊》,當然了,僅僅只是參照而已,因為《星河戰隊》改編自1959年出版的《星船傘兵》,張俊犯不著去買這部的改編權。

    誰說未來世界人族與蟲族的對決就一定是抄襲《星船傘兵》。

    張俊親自寫了劇本,講述的是一個窮小子參軍,然後逆襲,沒有三角戀等亂七八糟的狗血劇情,反而加入了一些親情和戰友情,最後肯定是主角拯救世界,抱得美女歸……美國人特麼就吃這一套!

    想必除了特效比不了1997年的《星河戰隊》,但是其他方面,《太空侵略者》無疑是優秀很多。

 



第157章 打破紀錄!!!  
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