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第416章 局勢漸亂

    「哦?」廢柴叔抬起手,將墨鏡往下撥了幾分,直視著對方的雙眼道,「嗯……眼神不錯嘛,和上次判若兩人。」他隨即又重新戴好墨鏡,冷哼道,「該不會是用了某種『新藥』,所以自信心倍增吧?」

    「隨你怎麼認為。」屍刀為王回道,「我不想解釋什麼。」

    「好,打就打吧。」廢柴叔將兩隻手都從口袋裡伸出,「一般選手也好,種子選手也罷,對我來說都是一樣的……」

    【緊張緊張緊張,一方虎視眈眈,一方伺機而動。】

    【往日的恩怨,今日的相逢,決死一戰,無可避免。】

    …………

    另一邊,城東某處。

    此地,有著一個占地三公頃左右的「血湖」,湖水常年處於沸騰狀態,因而周遭地區的溫度也很高。

    湖中,粘稠的血漿和諸多不明液體融合在一起,仿佛是一湖極度噁心的雞尾酒。沒有人知道這個湖是怎樣形成的,也沒有人在乎……

    由於這個湖的存在,附近區域的可視範圍良好,只要偵查專精在D級以上,就能一眼望到湖的對岸。

    因此,就出現了這樣一幕……總計十二名玩家,隔岸相望。

    這十二個人,自然不是圍著湖站成了一圈,而是三三成群,各據一方。

    東三人,【醉臥悵然】、【生魚片】、【悟死參玄】。

    西三人,【毗濕奴】、【大梵天】、【閻摩】。

    南三人,【無刀客】、【狂蹤劍影】、【笑問蒼天】。


    北三人,【名字真難取】、【取名真是難】、【真難取名字】。

    這無疑是一幅奇景,分別隸屬於秩序、諸神、江湖、冰帝這四個社團的高手們——「醉生夢死」、「諸神四天王」、「刀劍笑」和「取名難」這四個組合,千載難逢地湊到了一起。雖然還有【夢驚禪】和【濕婆】這二位沒到場,但這陣容也已經足夠華麗了。

    這裡,得著重說一下取名難三人組……

    可能有人會覺得,把這三個毒舌的牛郎團成員與前面那三個組合放在一起,拉低了整體的檔次。其實不然……

    讓我們看看他們仨的遊戲歷程便一目了然:

    首先,這三位身在一個規模極小的、剛剛起步的工作室,而《驚悚樂園》是他們擔當職業玩家後接觸的第一個遊戲。在這種前提下,他們竟然在不到兩個月的時間內,就成了名氣頗響的知名玩家。

    其次,讓他們出名的,並不是單挑能力,而是3V3團體戰的實力(蒼靈論劍時跡部就鬱悶地表露過,這三人總是扔下他,去排殺戮遊戲)……

    第三,以團體戰見長的他們,在考驗單挑實力的巔峰爭霸戰中,也已一路殺入了五十強。

    如果說這三點還不足以證明他們實力,那請各位看看他們逗逼的暱稱。說句實話……我也記不清誰是誰……所以我用髮型和綽號區分了他們:【名字真難取】(小名,光頭);【取名真是難】(老取,爆炸頭)和【真難取名字】(真哥,莫西幹頭)。

    這種有意去記也未必記得住的ID竟然也能在遊戲中火起來,亦是他們實力強悍的證據……

    「情況略複雜啊……」小名望著湖面念道。

    「看來在這決賽中,以『優先尋找同社團隊友』為戰略行動的人很多啊。」真哥接道。

    「那是啊……咱們聰明,人家也不笨。」老取聳肩接道:「既然是積分制的話,先找能夠信任的同伴,儘可能地一起去拿擊殺分,等搞定了其他選手再解決內部問題……這是很正常的策略吧。」

    「嗯……」小名接道,「眼下的問題是……已經進入敵人視線了,而且是三撥不同的敵人,該怎麼辦呢……要動手嗎。」他頓了一下,「如果要動手,該先對哪一邊進攻呢?」

    「別開玩笑了。」老取道,「這種局面下,先動手和自殺差不多啊。舉個例子就是……A對B發動進攻,C和D在旁觀戰,在A和B打到一半或是打完以後,C和D中的任何一方都可以過來坐收漁翁之利。」

    「但你怎麼知道C和D不會打起來呢?」真哥道,「假如C或者D在A和B分出勝負以前幹掉了對方,就可以及時調頭偷襲A和B了啊。」

    「可A和B



第416章 局勢漸亂  
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