當然了,這個任務雙方都有,很公平,假如封不覺的對手智勇雙全,那沒什麼好說的,就該人家贏。一個智謀和武力都很強大的玩家去排1V1,能戰勝純解密或純武鬥型的玩家,也是合情合理的。
封不覺真的很倒霉,他恰巧就遇上了一位可謂文武兼備的對手。此人名喚【狂蹤劍影】,社團——江湖。他是江湖工作室的招牌玩家之一,與他們的團長【笑問蒼生】和另一名明星級職業玩家【無刀客】並稱刀劍笑三大高手。
提起「劍少」「笑主」和「無刀」,就算一向以戰鬥能力為圭臬的諸神工作室也得承認其實力。事實上,諸神和秩序這兩家行業龍頭都曾經打過那三人的主意,但皆是屢次挖角被拒。秩序甚至曾制定過一個收購兼併的計劃,想要把整個江湖工作室給吞併掉,但該方案最後還是沒有實施。畢竟這是生意,為了三個玩家去買一個公司,高層顯然不會同意的,萬一那三人在兼併完成後退出秩序,自立門戶,那秩序可就成送錢為人做嫁衣了。
以狂蹤劍影的實力,要躋身戰鬥力排行榜的前二十位是沒有問題的,但目前他不在榜單上。因為內測時,他創建完人物後就沒有再登陸過了,到公測開啟後才開始練級。和封不覺一樣,他也是剛剛練到十五級,第一次進殺戮遊戲。
不過狂蹤劍影和秩序那些姍姍練遲的頂尖高手們又不同,他進入遊戲的時間晚,並不是因為不想玩內測,而是因為他確實抽不出身。
江湖工作室在現實中是一個草根公司,最初的規模和跡部少爺率領的冰帝四人組差不多。笑問蒼生、無刀客和狂蹤劍影就是工作室最初的全部人力。他們三人可沒有跡部少爺那樣的富二代背景,跡部少爺要是混不出名堂來,最多就是糟踐一點家裡的錢,而他們三個在銀行和親戚朋友那裡可是欠著債的,工作室要是經營失敗,那麼……最壞、同時也是最有可能發生的結果就是他們的父母陪著他們露宿街頭,到處躲債。
好在他們成功了,憑藉著自己的實力和運作,三人一路將工作室經營到了今天的規模,江湖工作室已位列行業的上層建築之中。還清了負債後,公司搬進了專門的辦公樓,手下員工現已過百。他們也算是從職業玩家變成了青年企業家。
但在職業玩家們的世界裡,退休的時間往往不是自己決定的,這個世界確實很像是一個「江湖」,高手豈是想退就能退的,何況這世上又有多少高手會在自己還能打的年月里心甘情願地歸隱。
所以,刀劍笑三位掌門人依然得親自上陣,他們不但要管理遊戲外的事情,還要經營遊戲中的社團。在內測時,他們根本沒時間上遊戲。工作室拓展新的遊戲項目,要忙的事情太多了。其實到現在還沒忙完呢,在一切步入正軌以前,他們也只有在晚上睡覺的時候上上線。
回到眼下的這一局殺戮遊戲中。
封不覺會和狂蹤劍影被安排在一起決勝負,也從側面說明了一個問題,很顯然,系統認為他和對方的實力差不多……
殺戮遊戲的玩家等級差最大是五級,在一個劇本中,無論是本隊或敵我雙方,絕不會出現兩個相差六級的玩家,若等級差五級以上的兩名玩家組隊,是無法進入隊列的。
在多人對戰中,系統會儘量安排兩支實力相差不大的隊伍相遇。而在1V1的戰鬥中,系統也不會讓兩個實力相差懸殊的人去單挑。
因此,理論上來說,每一場殺戮遊戲,任何一方都有贏的可能,也包括這場。
「嗯……對面那傢伙一看就是專門搞戰鬥的,情況不妙啊……」封不覺低聲念叨了一句,他遙望狂蹤劍影,對方一身烏色長緞錦袍,長發束髻後留一條馬尾,手中長劍已出,寒芒森森。結合這位仁兄的ID和片頭CG中那句「一者冷肅持劍靜候」,封不覺就明白了許多事。
而狂蹤劍影看封不覺,卻是很難揣測其風格。遠處的那個男人,一身紫色長西裝,貌似是在COS蝙蝠俠中的小丑,手上拿著的武器,似乎是一支手槍和……一把管鉗。
狂蹤劍影心中不禁疑惑:這位究竟是搞什麼的?看穿著不像是偏重武力的玩家,手上的近戰武器是個工具,另一手又拿著把遠程武器,難道他是練器械專精順帶射擊?剛才系統提示說的「一者斂顏忐忑而待」是指他吧……也就是說,這傢伙看似很鎮定,心裡其