賢者之塔塔主的我,當然沒辦法做到這種修正。
總之,一支足以衝擊迷地帝國首都的惡魔大軍,當牠們被分散到魔法陣城市的各處後,就陷入了群龍無首的狀態,等著魔法塔點名。
但那些沒有在第一時間被點殺的惡魔,在察覺到有大量惡魔的消逝,牠們當然不可能幹坐著,等待著死亡。自救的行動展開著。
就好像用生命試誤一樣,做錯選擇的惡魔,最終也將迎來死亡。但是做對的惡魔就能活,然後等來下一個選擇。
要是被包圍住的對象,就只有十幾二十個,別問牠們能試出什麼東西來。搞不好剛有覺悟,應該要多測試一下這座迷宮,牠們就被殺光了。
可是只要能夠保住性命,就代表這些惡魔在破解這座迷宮上,有了向前一步的機會。這些訊息又會在惡魔死後,被深淵意志所得知,然後被隱晦地傳達給活著的深淵大君與深淵邪神耳里。
如此累積,總算讓還能活著的惡魔對於奇門遁甲大陣有了最粗淺的認識。想要破解,依舊是免談。但至少牠們的行動是有的放矢,而不是茫無頭緒地四處亂闖。
然而事情最有趣的地方就在這邊。假如敵人漫無目的地亂闖,反而會因為捉摸不定,使得在某種邏輯下運轉的規律出現意外錯誤。 當敵人開始有秩序的行動時,反倒更容易被針對!
這就好像玩電腦遊戲一樣。任何遊戲在製作完成的初步階段,只要在規則內的範圍行動,大多不會遇到太大的問題。但總有手賤的玩家做一些奇奇怪怪的事情,然後碰上一堆bug。
至少奇門遁甲大陣分斷敵人的功能,並不會因為惡魔有了防備就發揮不了效用。可以說除了不能把一個惡魔直接大切八塊外,該分斷的小群體,還是得被分斷,直到單獨行動為止。
身在奇門遁甲大陣所籠罩的魔法陣城市內,林對於論壇累的交流魔法,同樣被限制使用。
儘管身為擁有最高權限者,做些了可以突破的後門。但可能是設計的效果太好,又或是自己有考慮不周詳的地方,總之某人想要用任何類型的魔法跟後方聯繫,都有些不太順暢。
這也是為什麼之前林給芬的留言都相當簡短且簡單的緣故。因為太複雜的內容根本傳不出去,更不用說實時交談了。
但即便是身在陣中,林還是可以調用陣法之威,觀察到大陣內的人員分布情形。尤其是那些需要自己特別關注的群體,深淵大君與深淵邪神們。
可惜這樣的調用需要另行施法,所以訊息更新頻率並不算快。且為了避免被敵人察覺到足跡,進而利用這樣的漏洞。所以每一回林在使用的時候,都小心翼翼地壓低自己的權能波動。
只不過,這經營好的一切,都將在規矩被打破的那一刻嘎然而止。
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