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第2121章 比賽規則

時間去看比賽規則。

    見比賽時間將近,白井月開口敘說著新的比賽規則。

    「因為舉辦時間的限制,舉辦方需要在周六小組賽決賽前刷掉足夠多的小組,所以今天將是一場大戰,所有小組會分成部分同時加入到一場遊戲中,形成對抗之勢。」

    「我們的目標,是將另一側徹底消滅嗎?」

    東風谷早苗猜測著獲勝晉級的條件,但顯然這個條件是錯誤的,畢竟,誰也不知道若是以將另一側徹底消滅為目標,戰場上會發生什麼事情,而且分組也不好分。

    若是勢均力敵,要是最後打到只剩下兩台機體,那這就相當於決賽了,周六所有關於決賽的籌備都會化為烏有,舉辦方還不至於這麼蠢。

    若是一方形成碾壓之勢,那要是一方被剿滅另一方沒多少損失,那也不符合預期,舉辦方要的,是特定數量的小隊,這種方法顯然是不成的。


    「所以,這場比賽是積分制。」

    白井月拿出手機,將手機上保存的一張圖片展示給東風谷早苗看。

    「這是大概的戰場模樣,分成兩個勢力的玩家們會分別出現在兩個宇宙空間站之中、以兩個空間站為核心在宇宙中互相征戰。擊敗敵方勢力的npc機甲,會獲得基於機甲等級的基礎積分,而擊敗敵方玩家,則會獲得npc機甲十倍的積分,而當一隻隊伍被徹底消滅後,該機甲小隊所有積分將會均分給擊殺該小隊成員的人所在的隊伍。」

    這條規則很簡單,就是鼓勵玩家儘量去獵殺其他玩家,獲取積分,但如果僅僅是這樣的話,漏洞還是太多了,刷分晉級的手段隨便想想就能想出一大堆,所以還有另一條規則作為補充。

    「若是摧毀同勢力的npc機甲或是玩家,則會按照同等規則扣分,以及被奪去分數的小隊,成績會定格為積分未被奪取時的狀態。最後,在一方遊戲玩家全部死亡後,或比賽時間歸零後,積分前三十的玩家將會晉級決賽。」

    簡單點說,就是想要積分,必須要儘量攻擊敵對角色,掠奪積分,同時為了避免自己積分不夠,要儘量讓隊友存活,不讓對手獲得過多的積分。

    最關鍵的是,比賽中並沒有實時的積分榜,每個人只能得知自己小隊的積分情況,在這種情況下,根本沒有控分的可能,每個人都不得不全力以赴。

    這將是一場,十分精彩的比賽!



第2121章 比賽規則  
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