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第二十五章 胖小子

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    玩家在虛擬城中所能夠占有的資源,來自於天網系統設定的貢獻度系統。讀爸爸 www.dubaba.cc

    那是一個非常複雜的系統,每個玩家在虛擬城中的活動,有意義的那種,會被兌換成貢獻值,用於在虛擬城的消費。

    和現實生活一樣,你可以在虛擬城中開酒吧、飯店、影院、電視台……

    因為實感技術的存在,這些東西雖然是虛擬的,但是同樣能夠服務於人類真實的**。

    凡是能夠讓虛擬城更加美好,能夠服務於滿足人類**的活動,就會被定義為貢獻。

    然後當你擁有了貢獻值後,又能夠將它在虛擬城中花掉,用於享受別人提供的,能滿足自己**的服務。

    人的**是紛繁蕪雜的,也是無窮無盡的,因此虛擬城也是繁華無比的。

    設置這個系統的全景公司,借鑑了現實,利用系統自己的一些產業營收效應,實現了貢獻點發放與回收的平衡。

    有劉小毛這個領路人,唐寧懂得如何發掘虛擬城的財富。

    利用從父親那裡學來的考古技能,他和劉小毛很快就有了自己的生財之道。

    財源就來自原始網絡。

    自從有了原始網絡,古人就喜歡將一些東西放到網上,分類存放,將之稱為「網站」。

    裡邊很多的東西,都具有相當的考古價值。

    劉小毛最喜歡尋找的,就是一些記錄古人原始本能生活的視頻,為此還專門發表了一篇論文,認為此類記錄中,有部分視頻,男女主人公的關鍵部位被人為地模糊化,是古代人類羞恥觀的一種具體表現,是人類社會倫理價值的原始基石,被《自然》雜誌刊登,還放在了那一期的第一位。

    不過唐寧認為劉小毛在扯淡,他直覺地認為那是一種古代商業行為,這個東西應該叫做人為分級,沒有碼的是一個價錢,有碼的又是另一個價錢。

    類似這樣的東西,對虛擬城運作某些產業的某些大佬來說,是具備啟發作用的,因此他們願意花高價購買。

    而唐寧只將之視為自己在虛擬城裡的生財副業,他自己更喜歡挖掘的,是研究古代人類精神世界。


    精神世界需要文化載體——於是有了故事。

    在實感虛擬技術突破之後,這個世界的文化載體,已經發展到了以實感虛擬體驗為主流。

    人們也習慣性地被動接受這種衝擊性更強更直接的輸出方式,放棄了以前那種通過閱讀文字,再將文字轉化為讀者自身腦海里畫面的二次創作過程。

    唐寧古板地認為這雖然是科技的進步,但卻是文化和精神的退步。

    比如他曾經破譯挖掘的一個網站,裡邊的好多小說,腦洞都大出了天際,但是不可否認,跟隨著那樣的小說過一把發揮想像力的癮,的確讓人心情愉悅。

    ……

    ……

    虛擬城之所以能夠滿足人類,就是因為「實感」。

    比如現在唐寧的神經系統,就實實在在告訴他身處於父母給留給自己的一所別墅當中,乾淨整潔,舒適無比。

    要尋找父母留在別墅的東西,他同樣得親自去動手。

    或者,讓小智去尋找。

    別墅同樣分作了工作區,生活區,休閒區,其實就是天網分配的一個虛擬地址,外加一部分數字運算存儲資源。

    這沒什麼好奇怪的,奇怪的是,別墅里現在,多了一個……小孩子。

    小孩子約莫五六歲的高度,穿著一件寬鬆的白袍子,袍子上還有一隻黃色的小鴨子,小鴨子和小孩子一樣胖胖的,模樣非常可愛。

    小孩子光著腳丫,抱著一大摞書籍從一個房間出來。

    那摞書的高度已經超過了小孩子的腦袋,因此唐寧看不到那小孩子的相貌,只能見到小孩子的頭髮。

    頭髮很軟,比大同時代普通的男孩子長,比普通的女孩子短,脖子附近的部分因為經常擱在肩膀上,導致有一些捲曲。

    小孩子托著身前的那一大摞書,朝書房裡走,嘴裡還在哼著歌。

    「山!間!一老人!誇我有慧根



第二十五章 胖小子  
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