「怎麼一個長槍局A區開局會站大小坑呢?」gla1ve撓了撓頭,依然想不明白這個問題。筆硯閣 m.biyange.com
A區這種站位,基本上前期就將中路和A2樓的信息全部給拋棄了,而且雙大坑的站位,會讓他們沒辦法和鏈接銜接起來。
如果這一波他們是打一個鏈接夾B,那在雙坑的這兩名CT對於整體的戰局做不出任何影響。
這也是gla1ve萬萬都沒料到的事情。
但其實,真正原因在於戰車的決策。
這一分他們選擇了3B2A的開局,重防A區的兩個人手裡又沒有多少道具可用,在討論過後,他們直接選擇在後點架槍。
大小坑站位只是他們更喜歡的選位罷了。
放棄鏈接的做法,和在沙二中放棄中路類似,只是這種開局就站大小坑的習慣,確實是比較的少見。
gla1ve無法理解對方的防守思路,在第六回合開始之後,繼續布置起了戰術:
「這一分咱們道具不是很多,前期香蕉道就不去了,我給一顆石板煙,再補兩顆窗口閃光,壓力給足就行了,前期控圖方向放在側道這邊,阿電和小鞠一起去控。」
準備時間結束,gla1ve走出復活點,直接給出了一顆石板煙,然後又丟出了一顆經典的窗口閃光。
煙霧彈落在了香蕉道石板處爆開,將CT偵查香蕉道的視野真遮擋住。
Asuka開局給了匪口煙,本來的想法是給道具控圖。
看到這顆煙爆開,他急忙示意停手,示意架煙,擔心A隊再次不走尋常路。
架了一會沒有等來後續,Asuka才開始了下一步動作:「我給樹位火,然後咱們一起炸一下凹槽,把遠點清一清。」
他這套道具是有講究的,A隊的選手大多都挺喜歡樹位這個位置,他們的燃燒彈能夠將對方給逼出來,如果後續有人的話,兩顆手雷炸好了能夠直接拿到首殺。
一系列道具丟完後,Asuka再和隊友雙架看向香蕉道。
但考慮了很久,他終究沒敢往前壓。
曾經有一場比賽,gla1ve足足穿煙混死他三次,他對於這個丹麥人已經有些PSTD了。
既然決定了不控前點,那Asuka就帶著隊友往後退至包點和警家,等待著A隊下一步動作。
「這張地圖從數據上來看的話,還是一張T圖,戰車卻拿到了4:1的領先,不得不說這次Major他們表現出來的實力比以往要強很多。」
視角給到了Binle,只見他拿著燃燒彈在鏈接不斷晃身,可樂看著比賽的UI說道:
「Binle已經10/1了,191的場均傷害,今天他的手感相當火熱。」
A隊香蕉道第一波控圖沒能拿下,目光就放在了中路,道具實在是不多。
gla1ve就準備控下中路,然後就緊接著打一波流,而不是玩什麼轉點,這一分沒那個資本。
一顆鏈接煙給出,載物拿著大狙想要往前推進,鏈接一顆燃燒彈迎面丟來。
載物和阿電被迫往後退去。
中路進攻受挫,gla1ve帶著Broky用干摸的方式將香蕉道木桶附近的障礙排除。
確定了木桶處沒人的信息。
gla1ve明白了這一點,放心地往中路走去,準備接應大部隊。
「中路的火逐漸熄滅,但在換到了大坑內的Binle又給中路補了一顆煙霧彈,載物反應很快,直接退到煙後,擔心第二波反清。」
「香蕉道這邊,Broky也被在三箱的Hon33用一套反清道具給逼了出來,A隊的控圖在兩邊都受了挫折,現在A隊手裡還有三顆煙三顆閃,就看gla1ve怎麼組織這一波進攻了。」
gla1ve看著手中為數不多的道具,又看了看載物手裡的那杆狙擊槍,心中逐漸有了打算。
「薯薯你掉頭往B把Broky換過來,馬上我需要你主動暴露信息,讓對面知道有一把大狙在香蕉道。」
「阿電和小鞠,接下來我們打
第160章兇猛的戰車