【不可知】
嗯
先從【不可知】開始吧。
地圖來到煉獄小鎮。
原野看著眼前的1v5下包殘局,剛想按下tab看看對方什麼水平,耳邊就傳來「噗」的一聲。
【櫻島麻衣使用awp爆頭擊殺了aurora】
原野:
這是真大哥。
他在三箱還沒露頭,就被警家的大狙穿死了。
能玩?
原野果斷退出,打算試試深淵難度。
結果,對手的隊伍里又是那幾個熟悉的id。
nice、dreamer、aether
這次倒是能玩了,不至於莫名其妙被穿死。
問題是打的也太艱難了。
守包殺兩個幾乎已經是極限。
對面幾乎都是看到就一槍秒殺,並且配合無比嫻熟。
這麼練下去的話,似乎也起不到太大作用。
畢竟即便是巔峰期的niko,也沒有這麼恐怖的實力。
他考慮再三,退而求其次的選擇了【噩夢】模式。
這次對手的名字倒是那些他熟悉的職業選手了。
只不過id後面加了一些後綴。
niko(冷靜的)
im(有信息的)
電子哥(幸運的)
s1mple(與zywoo性格互換的)
zywoo(與s1mple性格互換的)
什麼csgo概念神。
不過。
原野進入遊戲後打了兩局,發現還是能玩。
即便他這兩次1v5的殘局都沒能最終贏下,但是至少觸碰到了勝利的可能。
不像打櫻島麻衣時,幾乎連個人都看不見就被穿死。
還行。
職業賽場的強度有點低。
而這個殘局模式,剛好能給他上上強度。
打不贏也無所謂,至少能讓他感受到久違的壓力。
應該說久違且適度。
在打了三十多個1v5殘局後,原野終於好不容易贏了一把。
畢竟即便他很強,但是想1v5這些「概念神」,還是十分有難度的。
對面幾乎不會給他將殘局拆分成五個1打1,而且道具運用都十分針對。
到後面,由於狙擊槍的拉栓實在是太容易被針對,他還是迫不得已拿起ak才勉強完成了一次1打5的殘局。
也太難了
不過想想也是。
就哪怕是賽場上的明星選手,一輩子甚至可能都沒有一個1v5殘局。
他面對的還是這些明星的最強形態。
打的艱難也屬實合理。
不過原野還是打算放鬆放鬆。
【傳奇競技場】打起來,還是壓力太大了。
原野當即開播轉戰fpl。
按理說,隊伍打major時的訓練理論上是很少有選手開直播的。
但一來原野是dpg的老闆,二來打的也不是訓練賽而是fpl,所以其實也無所謂。
隨後。
他剛一開播,便又看到直播間有不少彈幕彈出。
「夜貓子真多啊。」原野看了一下時間。
華國應該已經是半夜了。
簡單的寒暄了幾句,原野便進入了fpl的匹配界面。
打歐服延遲太高,他乾脆直接玩起了美服。
反正現在幾乎所有的職業選手都在波士頓,fpl美服也不愁沒人。
頂多是排到了路人質量低一些。
但這也無所謂。
他主要是為了裝車職業選手。
有彈幕想讓他喊上載物或者ropz一起打,但是原野只能小熊攤手。
不是不能一起打。
主要是fpl的選馬機制,會導致他們兩個人分別排到兩支隊伍當中。
以他和載物或者