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第五章 文明的萌芽

    黍離是一個另類,哪怕在一眾不死人中,他都屬於那種比較特立獨行的存在。

    別的不死人就算性格再怪異、三觀再奇特。

    最起碼也在巴濂的教導下對生命充滿了敬畏,很少因為一些不必要的原因去殺戮。

    可黍離卻恰恰相反,他有著極強的戰鬥欲和挑戰欲,在中央平原的時候就時常和其他不死人發生衝突。

    得虧不死人都屬於那種心大的存在,倒也沒有太多和黍離計較。

    直到巴濂決定,讓所有的不死人都移居到【造物主之眼】中的輝煌世界。

    黍離才決定正式離開中央平原的神隱之地,希望能夠成為和阿心一樣真正能夠獨當一面的存在。

    得益於羅敷創造的【日月曆】,原本沒有任何時間觀念的不死者意識到了時間的存在。

    日月輪轉一個周期為一天,世界變化一個周期為一年

    通過自己佩戴的石質腕錶計數,黍離清晰的意識到自己已經離開神隱之地足足八百年的時間了。

    在這八百年間,黍離就和絕大多數的不死人一樣,對散落在世界各地的骸骨之民進行啟蒙。

    區別只是在於,那些選擇跟隨黍離的骸民往往也極具攻擊性,同樣是屬於骸骨之民群體中的異類。

    說到這裡,就不得不提一下骸骨之民現在的生存狀況。

    自從罪日臨空之後,世界各地都有著骸骨之民陸續復甦的情況。

    為了照顧好這些「兄弟姐妹們」,不死人開始在世界範圍內將它們聚集起來,然後教導它們認知自己的身份和行為。

    儘管這是一項艱難且長久的工作。

    可架不住不死人們興致盎然,還真花了幾千年時間,去完成這項在其祂神明眼中費力不討好的工作。

    結果就是,骸骨之民們逐漸脫離了最開始的蒙昧,開始有了種族和文明的觀念。

    然而與一般文明不同的是,骸骨之民對於食物沒有任何需求,所以自然沒有發展出農耕、遊牧一類的技能。

    甚至就連「點火」這種文明進階的初始技能,在骸骨之民眼中也屬於可有可無的類型。


    只不過,骸骨之民雖然沒有食物需求,但最基本的安全需求還是有的。

    畢竟它們和不死人可不一樣,身體的損壞就意味著死亡。

    在外界那些兇狠野獸的圍攻之下,誰敢保證自己的骨頭不會被叼走、拆散?

    於是,出於對自身安全問題的擔憂,最初的「部落」和「城池」就誕生了。

    說是部落,其實就是幾十、上百號骸骨之民,在不死人的組織下組建的一個鬆散聯盟。

    至於城池就更簡單了。

    基本上就是在不死人的教導下,圍繞著自己固定的活動範圍壘了一圈土堆、石台、圍欄一樣的東西。

    反正骸骨之民也不用考慮食物問題。

    不需要外出打獵、耕種的它們,只需要一個很小的空間就能夠長久的生活下去了。

    白天在不死人的強制要求下聆聽教誨,晚上則隨便挖個坑把自己埋進去。

    這就是骸骨之民在相當長一段時間裡的「日常」。

    這樣悠哉、散漫的生活,一直持續到五百年前的某一天。

    當第一隻惡鬼在罪日之下誕生時,骸骨之民的平靜生活就一去不復返了。

    不同於骸骨之民與其它生靈,惡鬼是那些不甘心死亡的生物,在罪日照耀下畸變的怪物。

    一般來說,生靈死後、靈魂會逐漸消散,然後再次變回構成這個世界的基礎元素。

    但罪日的存在,卻讓那些靈魂在消散之前,就突變成為了憎恨生靈的怪物。

    惡鬼們沒有自我、沒有意識。

    它們只會瘋狂的攻擊自己所接觸到的,每一個可以自由活動的生靈。

    骸骨之民雖然不算是生靈的範疇,可能夠自由活動的他們還是會遭受到惡鬼們的攻擊。

    偏偏那些惡鬼除了怕太陽和火焰之外,根本就沒有任何弱點,一般的物理手段甚至根本就觸碰不到它們。

    在這種強大的外界壓力下,骸骨



  
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