「生命原蟲,源自某一外太空生命星球上面的細胞層次微生物,能夠通過寄生或者共生於和一些生物的體內,也能夠在離開宿主之後生存一定時間。」
「因為它們能夠十常迅速地分解或者修復生物的組成細胞,甚至能夠臨時充當生物細胞參與代謝和生理功能,因此可以增加宿主的能力。」
「不同種類的族群擁有著不同的屬性,從而還能夠帶著宿主許多特殊的力量……」
風落很快從下拉的菜單中,查看了系統對於生命原蟲的一些介紹,不過這個介紹也較為簡單。
「某一太空星球,這意思是說,這東西原來是一種外星生物嗎?」
不過看到這一些,風落已經感覺有點驚奇了。
不過考慮到《戰紀》這款遊戲的背景,在這顆星球的明被毀滅之前已經進入了宇宙時代,所以這個星球上面有外星生物倒也不奇怪!
「只是,奇怪的是這東西的屬性,未免……有些太強了!」
風落忍不住口中輕聲道。
是的,很強!
乍看起來這個「未命名生命原蟲」共生的屬性似乎很差勁,「h200,原力10,防禦10」這麼一點屬性,一件較好點的十多級的普通防禦裝備應該都達得到!
但問題是,這東西才1級啊!
而風落緊接著在屬性列表中,看到它的50級之前共生屬性成長是「每級h+200,原力+10,防禦+10」!
屬性成長率100%,每級都增加這麼多的屬性。
沒錯,風落之所以驚訝的原因也正是因為這個。
按照這個屬性,如果到了50級,那「共生屬性」就是1萬h,500原力,500點防禦!
1萬h這是什麼概念?
理論上講,就算是穿著全套的50級稀有裝備,對於手、掌控師這種脆皮職業,在非主體質加點的情況下,也不可能達到1萬點!
就以風落自身舉例,之前在沒有覺醒原力之前,全套的suv戰術套裝的情況下,血量也只有七千多,這還是在因為進化天賦得到了差不多2000點的額外h加成的情況!
而就算是覺醒原力了,又得到了2000點h加「20點全屬性加成」(其中體質屬性會增加一些h),如今血量也才剛剛超過1萬點!
而500點的防禦同樣**,依然以風落身上的裝備舉例。
雷霆之眼的五件套增加的防禦就是「500」,如果這個共生生命甲蟲等級升到50級,就相當於身上多穿了一套鎧甲。
另外,還有500點的原力加成,風落覺醒這可能比之前兩項還要重要!
要知道,他「覺醒原力」系統直接給予的原力只不過200點,而鬼泣身為一件優秀評價的傳奇裝備,附加的原力也只有100點……
列不要說,還有一個「組合技能」!
雖然這技能的具體效果風落還沒有試驗過,但是既然是需要原力才能夠施展的技能,這麼說這個技能顯然也是一個『原力技能』啊!
再加上原力技能融合晶片和鬼泣的附帶技能,這意味著剛剛覺醒原力,他就已經擁有了三個原力技能了!
……
「這屬性強得有些離譜啊,一個統領級的生命原蟲就這麼強,感覺比統領級**物都要強了……」
「哦,等下……原來是這樣,共生屬性和普通的增加屬性是有些不同的,需要由生命原蟲的百分比數量決定。」
「在被攻擊的過程之中,生命原蟲族群數量百分比會和玩家血量一起減少,屬性加成也就會按比例降低,需要族群數量恢復,屬性才會恢復……但是生命原蟲的恢復速度較慢,一般如果降到百分之十就需要一天左右才能夠恢復完全!」
「果然還是有限制……但是,這一點對於非近戰職業似乎影響不大啊!」
「特別是狙擊手,本身就很難被攻擊到!」
不知道為什麼,風落看到這個生命原蟲屬性有限制,反而鬆了口氣。
大概是因為,這生命原蟲,給他感覺太像是「免費的午餐」,無緣無故這麼大的驚喜落到
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