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222、第一個獵物

    【「你解鎖「atak高級戰術軍刀」,該裝備為33級稀有裝備。消耗殺戮積分:165點。」】

    【「你解鎖了「急速潛行」技能,該技能為35級槍手通用技能。消耗殺戮積分:70點。」】

    【「你解鎖了d級補血劑1支。消耗殺戮積分:20點!」】

    這是風落的系統日誌中最近三條信息。

    站在降落的沙灘上,風落看了下手中握著的刃長超過二十五公分,略顯折形的刀身上被他專門找了一家刀具店,覆蓋上了一層灰色的納米塗層的瘋狗軍刀。

    一雙微眯的眼睛露出屬於「獵人」的精光!

    沒錯,風落解鎖的武器是瘋狗軍刀,而不是槍械類的熱武器。

    倒不是他不想解鎖熱武器,只因為無論暴君還是雷霆之眼,或者是巴雷特都是頂級的稀有裝備,解鎖需要的殺戮積分都遠遠不只三百!

    風落覺得,估計他們這些特工任務考核玩家都被系統了擺了一道。

    很可能那些別的玩家,會提前就得到提示,知道一開始準備點品級較低的熱武器。

    而他的身上,卻因為之前為了購買雷霆之眼的材料清空了大部分裝備,現在身上也並沒有一把備用的普通手槍。

    另外,有了巴雷特和雷霆之眼,自然也不需要備用的狙擊槍。

    所以,瘋狗軍刀倒是成了一個略微無奈的選擇。

    不過,倒也並不是真的很無奈。

    實際上,風落覺得初始階段槍械未必是合適的武器。

    因為除了槍械之外,子彈,補血劑一類的消耗品竟然也需要花費殺戮積分解鎖。

    並且「價格」還不低!

    一支補血劑就需要20積分,和剛才那個滿臉橫肉的軍官提示的殺死一個對手獲得的基本點數相當了!

    一枚最普通的f級穿甲彈需要的也是要5點積分,也就是說就算是解鎖了狙擊槍,初期也很容易陷入有槍沒有子彈的困境!

    相對而言,解鎖軍刀顯然就不存在這種問題。


    一刀在手,可以隨便地捅多少刀,不用擔心,在人都沒有殺到,沒新的積分進賬時就彈盡糧絕。

    最重要的是,風落現在體內可是有著「偵察兵」的第二職業晶片的。

    這種叢林中的黑暗環境,沒有哪一個職業,能夠比起偵察兵更加的適合「狩獵」!

    「那麼,現在的問題,就是先賺夠了槍械需要的積分。然後,爭取早點解鎖……」

    風落最後看了眼左手腕部,那個被隱藏起來的銀色科幻護腕狀的東西。

    【寵物空間護腕。解鎖需要殺戮積分:1500點。】

    只要解鎖掉了寵物護腕,擁有了偵察甲蟲。

    那麼這一場遊戲,危險性無疑就會被降到最低!

    雖然看起來1500點的積分實在是有些高。

    但是風落倒並不太擔心湊不夠,因為既然初始獎勵都有三百積分的話,那麼肯定不可能所有的目標都只值20的積分。

    而是很可能,目標表現出的實力越強大,擊殺後獲得的殺戮積分就越多。

    或者,目標身上的「人頭」越多,被殺掉之後的獎勵也越多!

    將所有東西都準備好後,風落算起來已經在這個降落點逗留了將近兩分鐘時間了。

    顯然,這並不是一個好的習慣。

    另外,他還準備開啟地圖先觀察一下。

    因為想要在這種黑暗的環境中找到目標,並且避免掉周圍可能存在的怪物群,開啟地圖是必須的事!

    不過,在空曠的沙灘上面,開啟地圖卻無疑不是一個明智的選擇。

    所以,他緊接著便開始轉移,向著沙灘的一側早就看好的位置跑去。

    那個地方,隱約可以看到一塊大型的岩石,被夜風吹拂之下的海浪拍打周期性地「嘩啦」作響。

    十幾秒後,摸到了岩石的邊緣,一個比較隱蔽的位置的風落,伸手按下了頸圈上面的一個按鈕。

    隨後,一個半透明的虛擬平面地圖,就被投射到了他的身前的沙灘上方。

   



222、第一個獵物  
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