能夠登上戰場的機甲行動都是非常靈活的,藍諾雖然沒有直接給曉提供製造機甲的技術,但有他作為老師,還是培養出了許多擅長機械的學生,在課程之中本身就有人形機械設計的內容。
藍諾經歷了許多世界,也設計過不同風格的機甲,最早的時候,在主神空間那裡拿過鋼鐵俠的圖紙,照著圖紙改造了自己的非攻號,後來又前往靈籠的世界,在那裡獲得了重力體的技術,再後來的話,又前往了環太平洋和紅色警戒的世界,這兩個世界各自也都有特色的機甲。
雖然在前面這些世界中,大多數都並不是最適合機甲作戰的戰場,但人形機甲的設計方面,藍諾可以說已經是大師級別了,什麼樣的懸掛結構,什麼樣的傳動結構,可以最完美的契合人體,他們都是一清二楚,在課程上,雖然只會講解理論知識,但學生們能夠學到的已經足夠他們拼裝出相當先進的機甲了。
戰場上士兵們穿戴的機甲都是單兵裝甲,體型比靈籠世界的重力體稍大,並沒有飛行的能力,但有短距離近地滑翔的能力,身上攜帶著推進器,並且在封印捲軸中有備用款,這讓他們的機動能力大幅度增強。
機甲的主武器是一把熔切劍,使用火遁加熱,特殊材料打造的劍刃可以在三千度的高溫下依舊保持堅硬鋒利。
這樣高溫的刀刃足以切割鋼鐵,另一隻手上的則是副武器,是一把轉輪機槍,機甲本身並沒有攜帶什麼重火力,畢竟他們的體型相對於坦克來說還是太小了,對後坐力的承受能力較弱,並不適合作為強大火力的平台。
少數機甲會攜帶重型反器材狙擊步槍,可以將背後的重型狙擊槍取下,對遠程目標進行打擊,但真要論效果的話,其實並不比坦克的主炮更好,這種配置的存在唯一的目的就是讓機甲脫離坦克的掩護後,依舊有作戰能力。
在與坦克和步兵組成了一個作戰體系之後,整個體系變得相當難以對付,也讓風之國的傀儡師部隊一上來就吃了大虧。
傀儡師最擅長的就是使用毒素,他們的毒素對於普通人來說可以說是見血封喉,不止可以隱藏在傀儡的刀刃上,也可以以霧氣的形式釋放出來,對普通人來說防不勝防,但對於密閉的坦克和機甲中的人來說,毒什麼的,還不如有腐蝕性的液體好用,那起碼有可能腐蝕到他們的裝甲,而毒素這種東西,連碰到他們都做不到。
傀儡師最擅長的一點被廢了之後,就只能和坦克機甲硬碰硬。
去和坦克硬碰硬明顯是在找死,這東西的裝甲設計出來就不是給人正面擊破的,傀儡雖然也可以釋放出力量巨大的手臂,極為鋒利的刀刃,但對裝甲的破壞力都是極為有限的,想要靠著大量的手臂將坦克掀翻,需要付出的查克拉是非常龐大的,而和坦克並行的機甲也可以靠著自己更靈活的身體,來阻止這樣的攻擊。
風之國一線的戰場上,傀儡師部隊的主力,再一次遭遇到了破曉軍的裝甲機動部隊,他們是不想和這種極其克制自己的敵人戰鬥的,然而戰鬥卻根本沒辦法避免,因為裝甲機動部隊是過來偷襲後勤線的。
他們的戰術目的就是襲擊砂隱村的後勤補給線,同時破壞後方的工業設施,破壞城市的發電廠,自來水廠,破壞鐵路等重要設施,讓風之國沒辦法快速調集國內的資源到戰爭前線。
如果不加以阻止,任由他們破壞的話,損失絕對會更加慘重。
在遭遇敵人後,傀儡師部隊第一時間選擇突擊,他們在遠程戰鬥之中是很吃虧的,坦克那麼大那麼粗的炮塔,可不是擺著好看的,人家不論是射程還是精度都是狙擊槍級別的,完全可以在敵人進入可以攻擊的距離之前,就造成巨大的傷亡。
裝甲機動部隊在遇到了傀儡師之後,立刻選擇了後撤,坦克直接掛著倒檔開,一邊倒退一邊射擊,在移動的過程中開火的確會一定程度的影響精準,但並不是所有的坦克都在同時移動,整個車隊分成了三個批次。
兩個批次後退的同時,一個批次停留在原地瞄準射擊,緊接著射擊過後,這一批坦克開始後退,剛剛後退的兩批之中留下來一批在原地射擊,以此類推,熟練的完成著倒退的三段擊。
這可以在保證後撤速度的同時,最大限度的提高命中率,在這個距離階段下,機