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第1185章 知識就是底蘊

    槍刃的設想是在他看到這種隔空操控物體的效果之後就誕生的,他之前也已經思考過了,魔力最好的用法並不是直接轟殺敵人,那對魔力本身是有消耗的,而且魔力也不是專業的儲存能量的東西,他們只是一堆納米機械,相同質量下的魔力,其中蘊含的能量絕對比不上相同質量煤炭燃燒所能夠釋放出來的能量。

    也就是說即便是一次性將魔力內部的全部能量耗盡,能夠製造的效果也不過是同體積之下煤炭粉末粉塵爆炸的威力。

    這種威力雖然已經不小了,就算是比較擅長物理破壞的半神,普通攻擊的威力也就這種程度,足以一次性摧毀一棟五層左右的建築。

    但這樣的操作對魔力的消耗巨大。而魔力的價格他之前也已經看到了,普通人是根本經不住這麼消耗的。就算是超凡者也很難承受。

    真正的用法其實是將魔力作為一根槓桿兒,作為自己身軀的延伸。一個人如何使用自己的身軀是需要看他的選擇的。用自己的身軀揮舞拳頭打在敵人身上是一種攻擊方式,用自己的手指扣動扳機,發射子彈攻擊敵人也是一種方式。

    通過神經連接操控機甲作戰也是一種操控方式,而這幾種不同的操控方式。消耗的能量造成的破壞也是截然不同,而如何在儘可能少的消耗自己的身體力量的情況下,發揮出更大的威力?從這幾個例子裡面也是一目了然了。

    如果不是克萊恩弄不來更先進的武器的話,他肯定會想辦法。用更先進的武器武裝自己,配合他的魔力的使用。

    其實按理來說正常的渠道,就算是槍這種東西,克萊恩應該也是搞不到的。但他現在已經不需要通過正規渠道來入手這些東西了。一方面是可以在非凡者的地下聚會上弄到這些東西。


    另一方面是,他也可以自己去做。事實上,克萊恩也是這樣去做的。首先對他來說,相關的機械加工技術早在容納通識者的非凡特性的時候就已經掌握了,他花錢租用了一間廠房,用了一天的時間就給自己打造了一套槍刃作為未來可以使用的武器。

    這東西想要真正的發揮出威力來。光靠著開發者模式是不夠的。開發者模式之中只有飛劍配套的操控方式。飛行軌跡的擬合方式也是貝塞爾曲線。這樣一來,沒有辦法通過準星進行三點一線的瞄準,如果靠著自己選擇扣動扳機的時間,那命中率會很低。

    但如果把這些交給計算機來輔助計算,那就簡單很多了,也就是在槍口朝向的方向。對準選定的坐標的方向的時候就直接開槍。這樣一來,命中率就會大幅度提升,至少指哪打哪,是可以輕易做到的。

    如果想要進一步簡化操作的難度的話,那就需要配備外設進行輔助了,也就是利用眼鏡之類的外設,通過瞳孔的細微移動來鎖定對手的位置,通過監控晶狀體,來判斷人的視覺的深度,如此直接通過計算得出坐標,連手動輸入的這一步都省了。

    同時克萊恩也發現許多魔法其實是可以準備施法材料來節約魔力的,比如說使用火球術的時候,如果手頭有燃油的話,那對魔力的消耗就會低很多,魔力只需要維持燃油的蒸汽。在一片區域不會過度擴散就可以了。

    而把這樣的火球丟出去。需要做的無非也就是和隔空移動物品一樣的操作,如此一來,就算是沒有槍刃,他手裡提著一桶燃油,也可以同時操控十幾個火球,朝著敵人發動攻擊。

    而且這還不是普通的火球,而是在半空之中熊熊燃燒的燃油,被攻擊命中的人身上會沾滿燃油,接下來火焰就會像是附骨之疽一般,一直燃燒下去,甚至就連跳進水裡都未必有用。

    在用水作為替代品嘗試了一次之後,克萊恩也不由的感嘆起來,墨家現在的技術已經越來越離譜了,這套魔力操控設備完全是普通人都可以學習使用的。不需要任何非凡特性的支持。

    而光是他自己剛剛開發出來的那一招。威力就已經比得上了序列七甚至是序列六的非凡者了。

    而這必然不是魔力的極限,根據他的推斷,魔力要比這更加強悍的多,如果他從開發者模式升級到管理員模式,並且親自編程設計自己的魔力操控模式,那在戰鬥的時候,絕對還能夠開發出威力更強的戰法,特別是可以針對不同的自然環境,開發出不同的戰鬥方式。



  
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