盧文斌被換下場時,拉爾夫讓魏斯給場上隊員們帶去了放慢進攻節奏的指令。
一方面,3-0的比分已經足夠確保勝利。
另一方面,本賽季霍芬海姆要三線作戰,必須從第一場比賽開始就規劃球員體能和輪換政策。
因此,在看到球隊3-0領先後,拉爾夫就早早的把盧文斌換了下來,並讓場上隊員放緩節奏。
不僅如此,後面在77分鐘和84分鐘的時候,拉爾夫還分別換下了古斯塔沃和愛德華多,用完了全部三個換人名額。
放慢了進攻節奏並不斷換人的霍芬海姆後面沒有再進球。
當然,實力不濟的科特布斯也沒能進球,連一個挽回面子的進球都沒有,在自己的主場徹徹底底的0-3完敗給升班馬、鄉村俱樂部霍芬海姆。
比賽結束後,盧文斌收到了系統給出的第一場德甲聯賽單場比賽經驗獎勵,經驗的豐厚程度讓盧文斌嚇了一跳。
根據系統設定,包括德甲、法甲、英超、意甲、西甲在內的五大聯賽,單場比賽經驗為助攻5000點、進球1萬點、贏球2萬點。
這個經驗,足足是德乙的十倍,德國杯的五倍,實在太豐厚了。
當然,對盧文斌來說,越豐厚越好!
與科特布斯的比賽,讓盧文斌獲得了3個進球3萬+球隊贏球2萬,總共5萬點經驗的獎勵。
結果,第一場德甲聯賽結束後,盧文斌的經驗就上漲到了12級118212/10萬,超過了升級線。
於是,盧文斌再升一級,等級經驗達到了13級18212/20萬,並獲得了10個升級技能點獎勵。
盧文斌毫不猶豫的將10個技能點全部用來降低了受傷傾向,讓他的受傷傾向數值從8降低到了6,看起來終於有一點點安全感了。
當然,還不夠,還要繼續降低才行。
不過,沒有技能點,就只能慢慢來了。
除了賽季末完成系統任務外,盧文斌只能每場比賽認真的打下去,多進球、多贏球,然後靠升級來獲得技能點獎勵。
第二天,第一輪最後兩場德甲聯賽結束後,霍芬海姆和沙爾克04成了新賽季第一輪德甲聯賽後僅有的兩支以3-0戰勝對手並達到3個淨勝球的球隊。
但是,霍芬海姆是在客場3-0擊敗科特布斯的,沙爾克04是在主場3-0擊敗漢諾威96的。
根據世界足壇客場進球比主場進球占優的規則,雖然大家都是3個淨勝球,但霍芬海姆的3個客場進球比沙爾克04的3個主場進球值錢。
於是,在積分榜上,第一輪打完後,霍芬海姆就在積分榜上壓過沙爾克04一頭,占據了2008/2009賽季德甲積分榜的第一名。
雖然這才第一輪,媒體和其他地方的球迷都沒有在意,但在辛斯海姆,這個積分榜排名還是引起了無數霍芬海姆球迷的興奮。
這讓第二輪霍芬海姆主場的比賽,哪怕是租用的曼海姆隊球場,也有上萬的球迷涌到50多公里外的曼海姆卡爾奔馳球場現場看球,為霍芬海姆加油助威。
8月22日,兩支第一輪同樣進攻乏力、0-3輸球的球隊漢諾威96和科特布斯打成了0-0平,握手言和。
然後,8月23日,六場德甲比賽同時開賽。
其中,多特蒙德在威斯特fa倫球場主場迎戰拜仁慕尼黑的德國國家德比,理所當然的被德國體育電視台選為面向全國直播的場次。
不僅如此,全世界也有不少國家會轉播這場比賽。
其實,按冠軍榮譽來算,德國是不存在真正的國家德比的,拜仁慕尼黑根本就是一家獨大,在德國根本沒有旗鼓相當的對手。
不過是多特蒙德在冠軍榮譽上相對接近拜仁一點,而且有歐冠冠軍在手,是g14成員之一,大家都承認多特蒙德算一個豪門。
加上威斯特fa倫球場的火爆氛圍,大家對多特蒙德相對認可一些。
因此,絕大多數媒體和球迷都認可拜仁慕尼黑和多特蒙德的比賽為德國國家德比。
這兩支球隊比賽的時候,基本上就是德甲聯賽收視率最高、世界範圍影響力最大的比賽,也是德國足協向外推廣得最多