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第18章 左慈的禮物

    漫長的一夜終於過去,村子裡已遠遠傳來一些響動,「咣咣」鐵匠工作時擊打之聲,也徹底打破了村子裡的寧靜,新的一天開始了。

    迎面而來潮濕的海風,也引得阿牛與龐統衣袂飛揚,俏皮而歡快地舞動著,一如阿牛此時的心情。左慈仙人的禮物正拿在阿牛的手中,一本小冊子。

    龐統的神色略顯疲憊,這位辛苦彈了半夜瑤琴的老兄,已情不自禁地打起了呵欠,看來這高山流水還具備催眠的附加功能。看了下手中的禮物,隨即一起放到了阿牛的手中,「主公,這東西統拿著也沒用,不過對主公你卻是大有用處。」

    阿牛在龐統和陳宮面前一向不注意形象,這會更是連起碼的客套都省略,一把抓了過來。以阿牛的智商,自然也知道在絕對的智者面前,任何惺惺作態都只能是笑話!是以阿牛從不在龐統、陳宮面前掩飾自己的本心,掩飾也是需要智慧和精力的,如果能達到效果當然值得一試,但明顯費力不討好的事情阿牛是不肯乾的。

    雖然在左慈口中是小玩藝,但仙人的小玩藝有那麼容易到手嗎?阿牛此時的好奇心已經到了極點,先看看自己那份禮物再說。

    轉職令製造手冊:可製造各兵種士兵轉職令,所能製造士兵轉職令的最高等級,視鐵匠技能水平而定。

    很簡單的介紹,很簡單的製作方法,卻一石激起千重浪,一片天昏地暗,日月無光!在阿牛的心裡!

    對於領主類玩家來說,訓練士卒並不需要轉職令。只要有將領,有裝備,管他什麼步兵、騎兵、弓兵、水軍都可以訓練出來,當然這並不包括特殊兵種。歷史上威鎮四方的特殊兵種,必須要相關的將領才能訓練,便如現在高順組建中的陷陣營,類似的還有虎豹騎、白耳精兵、白馬義從、無當飛軍、青州兵等。

    士兵轉職令,唯一需要的只有玩家,統兵類的軍師、豪傑職業。


    根據官方的信息:到現在為止,遊戲開始不到一周時間,但領主類玩家已經超過五萬人,冒險類玩家更是突破八千萬!!八千萬冒險類玩家中猛將最多,畢竟幾乎每個人的心目中都會有英雄情節,但英雄實在太不容易當了,現實中欲求不滿,自然希望在遊戲中圓了心愿。

    接下來方士和弓箭手,玩家選擇也比較多。遠程攻擊的誘惑顯而易見,而且方士和弓箭手也確實很有型。

    統系的軍師、豪傑也是熱門職業,誰不想多帶幾個小弟威風?有了這些小弟,軍師、豪傑在單挑上會很有成就感。

    最沒落的便是盜賊和殺手職業了,可能給人的第一感覺過於陰暗,這兩個職業的玩家加起來也不足所有玩家的一成。

    軍師、豪傑職業的冒險類玩家,便是士兵轉職令的當然消費者。

    統系職業最強大的力量便來自於所帶的士兵,當士兵達到相應等級時,必須有相應的轉職令才能完成轉職。轉職前後的能力差距是很巨大的,巨大到沒有任何人敢於忽視。當然也可以選擇先不轉,不過便等著被虐吧,舉個例子:同樣12級,轉職後的士兵輕易便能放翻最少4個未轉職的義勇兵!有人會白痴到拒絕為士兵轉職吧?

    但現在確實有很多統系玩家沒有為士兵轉職,原因只有一個:轉職令實在太難出。升級殺怪時是可能爆出轉職令的,不過貌似爆率低得讓人寒心,或者換個角度來講,轉職令的市場需求太大了。

    軍師最多可以同時帶8個兵,豪傑則是10兵,保守估計目前這兩個職業的玩家應在2500萬以上。稍稍算一下,便知道這裡有多少大的市場,最少2億!這還只是最保守的估計。

    統系最多帶兵數是有限制,但每個玩家就只會剛好擁有那麼多的士兵嗎?當然不是,誰包里沒幾個替補!打仗是要流血的。玩家殺怪時一不小心士兵陣亡是常有的事,當然也可以花錢回兵營復活,但殺怪的效率明顯就降低了,跑路也是要時間的。

    再則,士兵成長屬性具有不確定性,有些前期表現良好,但後面卻淪為垃圾。有追求極品屬性小兵的統系玩家,便只好重新練過,這種人貌似不太少,那麼便只得重新尋找轉職令,如果阿牛沒記錯的話,現在鳳翔村里玩家擺攤時12級轉職令的價格便最少在2000金以上,還基本上一出現就被望穿秋水的玩家掠走。



  
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