黃巾戰役開始後不久,原本興沖沖準備在戰場一展英姿的玩家便傻了眼,七八個相對高等級的玩家都對付不了一個普通的黃巾士兵的事實,讓不少玩家大為喪氣。
這哪裡是在打仗,分明是被屠殺!
在經過最初一段時間的興奮勁之後,已經有越來越多的玩家意識到了與npc的巨大差距,轉而選擇了遠離戰場繼續練級。在他們看來,磨刀不誤砍柴功,與其無謂送死,還不如先將自己提升到更高的水準,為將來的戰鬥打下基礎。
但還是有些熱衷於戰鬥的玩家堅持了下來,通過集體組隊伏擊落單npc的方式獲取功勳,並且在戰鬥中不斷提高技巧和配合,加上殺死敵對npc會有小機率掉落一些裝備或技能書,這些玩家的整體實力也在穩步提升。
但無論採取何種方式,玩家目前的弱勢地位都不會改變。這樣殘酷的現實,讓不少原本希望在遊戲裡快意一把的玩家大為失落。
如果按照正常歷史進程,通過遊戲裡半年時間的升級,玩家與黃巾軍戰鬥時雖然仍然處於劣勢,但也絕不至於象現在這般任人宰割。
原本半年的發展備戰時間,僅僅持續了一個多月便無疾而終,無論是等級、裝備、技能、戰鬥經驗、玩家整合等方面都因此受損,其中的落差已經不是一個「大」字能夠形容。
想到這個問題時,阿牛總有些做賊心虛的感覺。當時剛抓到杜遠時就出現了「歷史進程提前」,一直讓阿牛有些不安,等到知道「太平要術」在杜遠身上時,阿牛幾乎斷定「歷史進程提前」也是自己無心導致的結果!
如果推斷成立,阿牛顯然是所有玩家的罪人兼公敵!不僅僅是冒險玩家在這次「歷史進程提前」中吃了大虧,領主玩家又何嘗不是?阿牛自己也是受害者。
現在冒險玩家的等級大多達到了40多級,乍一看這個級別已經不低,但實際上比新手階段好不到哪去!
「三國之模擬城市」中,對於玩家的最高等級設定比較高,而且這個「最高等級」還會隨著系統維護、改版等因素發生變化,所謂的「最高等級」實際上應該理解為「當前等級上限」。
目前階段,玩家的最高等級可達到70級。
40多級看似距離70級已經不遠,但實際上差了十萬八千里。
遊戲開始階段,等級提升非常容易,新手村裡的1級玩家只需要打幾個小怪便能享受升級的光輝。但隨著等級的提升,晉級所需的經驗值將越來越高。目前玩家升一級的時間已經需要一周左右,再往後所需的時間,將會更加漫長。
遊戲運營了一個多月,玩家的等級就大多到40級。但是按照現在的速度,只怕半年之後也升不到70級頂峰。
最令人鬱悶的是:辛辛苦苦熬更受夜將等級升上去之後,在戰鬥中掛掉後就前功盡棄。試想三國中有可能不打戰嗎?對於死亡的懲罰,實在有些嚴苛。
奧丁公司在設計遊戲時當然也考慮過這一點,官網上對「死亡懲罰」過高的說法是:遊戲中有方法可減少死亡懲罰,請玩家自行探索。
標準的官方語言!
但這樣的說法對玩家還是有相當的激勵作用,雖然現在還沒有找到具體方法,但總算看到了希望。只是在此之前,死亡一次掉一級仍然不可避免。
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遊戲時間,次日晨,在鎮外林子裡等著鳳翔鎮宵禁結束之後,風liu瀟灑趙龍帶著人回到鳳翔鎮。還沒到鎮口,已見阿牛站在那裡,正對著自己微笑致意。
阿牛站在這裡當然不是為了呼吸清晨的新鮮空氣。
昨晚的戰鬥剛一打響,阿牛便以最快的速度趕到鎮口觀望,雖然夜幕遮住了視線,但火光中還是依稀能看到些戰鬥的場面。
這些只鱗片爪雖然不足以讓阿牛確定外面鬧出大陣仗的是「子龍會」,但鳳翔的武師打探情報的功夫顯然是一流的。
很快阿牛就知道原來是趙龍在「辦好事」,感動之餘阿牛也深感有必要與趙龍交流一番。雖然不擔心杜遠被幹掉,但鬧得聲勢太大招來卜已就不妙了。
「早啊,趙龍!」
第116章 冰釋